水火双重减抗核心(前中期推波阵容)
-30% Fire & Ice Res将Fire Tree(降低敌人30%火抗,持续5秒)与Pyromancer、Fire Mage和Phoenix搭配形成持续灼烧波次,同时利用Cryomancer(降低敌人30%冰抗,持续5秒)和Frost Queen减速逼近的精英怪,确保Blaze Tower与Ice Tower保持满额输出覆盖。
v1.0 · 2026年11月4日 · 城堡上限300 · 9英雄槽位 + 1队长槽位
守城英雄传 — 守城英雄传 英雄与炮台图鉴
筛选并对比守城英雄传(Steam v1.0,2026年11月4日构建)中全部49个已验证的战斗单位:22位城墙英雄、6位沿路巡逻的战场队长、9座元素箭塔与炮台、3门重型火炮、7位Rift Gate突袭Boss以及2位周期性登场的波次Boss。
使用上方的元素选择器与即时搜索框筛选特定元素核心(火、冰、毒、雷、物理或无属性)。点击表格中的任意英雄或队长行即可将其放入10格城堡点将台,直观查看队伍的抗性削减覆盖情况。
| 名称 | 分类 | 属性 | 战术定位 | 解锁方式 / 来源 | 核心机制与成长 | v1.0补丁状态 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mag Ranger | 英雄 | 雷电 | 雷系DPS | 支持者礼包初始赠送或酒馆招募 | 英雄面板上标为DPS;拥有三个雷电主题技能。支持者礼包初始附带英雄。 | 包含于发售支持者礼包(2026年11月2日)。 |
| Cryomancer | 英雄 | 寒冰 | 元素减抗手与冰系DPS | 酒馆招募 | 造成冰属性伤害并削减敌人的冰火双抗,因此开发团队建议将其与火系单位搭配。 | 2026年10月17日新增;降低敌人冰属性与火属性抗性。 |
| Bog Demon | 英雄 | 毒素 | 毒系召唤师与DoT | 酒馆招募 | 召唤三只小分身协助作战,造成毒属性伤害并附加[Poisoned]。专为持续伤害流队伍打造。 | 2026年10月17日新增;召唤3只沼泽分身并施加[Poisoned]。 |
| Pyromaniac | 英雄 | 火焰 | 火系暴伤辅助 | 酒馆招募 | 火系辅助:在打出稳定伤害的同时大幅提升全队暴击伤害。 | 2026年10月1日Demo上线新增;提升全队暴击伤害。 |
| Flame Aide | 英雄 | 火焰 | 火元素召唤师 | 酒馆招募 | 能召唤火元素并强化其属性的法师。 | 2026年10月1日Demo上线新增;召唤并强化火元素。 |
| Time Bard | 英雄 | 无属性 | 冷却缩减辅助 | 酒馆招募 | 辅助英雄:大幅减少全队技能冷却时间。 | 2026年10月1日Demo上线新增;缩短全队技能冷却时间。 |
| Drum Cats | 英雄 | 无属性 | 攻击速度辅助 | 酒馆招募 | 辅助英雄:为全队提供大量攻速加成。 | 2026年10月1日Demo上线新增;提供巨额全队攻速Buff。 |
| Toxmaster | 英雄 | 毒素 | 元素抗性削减手 | 酒馆招募 | 削减所有敌人的毒属性与火属性抗性。 | 2026年10月1日Demo上线新增;降低所有敌人的毒属性和火属性抗性。 |
| Ember Mage | 英雄 | 火焰 | 对空Fire Mage | 酒馆招募 | 技能可命中飞行敌人(10月Demo更新改动)。 | 2026年10月17日更新使其技能可以命中空中敌人。 |
| Shaman | 英雄 | 无属性 | 城堡治疗师 | 酒馆招募 | 治疗英雄;9星被动提供保底治疗量。 | 2026年10月17日更新为9星被动新增了保底治疗量下限。 |
| Red Rose | 英雄 | 毒素 | 剧毒DoT专家 | 酒馆招募 | 使用[Hornet Venom]与[Queen Bee Venom];局内会显示两者的具体数值。 | 2026年10月17日更新明晰了[Hornet Venom]和[Queen Bee Venom]的具体数值。 |
| Moon Blade | 英雄 | 物理 | 高爆发物理核心 | 酒馆招募 | 物理输出手;即便属性不搭,在水火混搭队伍中依然能打出顶尖的DPS输出。 | 首发名册核心输出;拥有极强的单体和清波DPS能力。 |
| Ice Angel | 英雄 | 寒冰 | SSR冰系核心 | 酒馆招募 | 最高稀有度(SSR)冰系英雄。 | 首发阵容中的最高稀有度SSR冰系英雄。 |
| Frost Gun | 英雄 | 寒冰 | 远程冰系射手 | 酒馆招募 | 显示于英雄图鉴。 | 已在官方Steam商店英雄图鉴中确认。 |
| Flame Gun | 英雄 | 火焰 | 新手火系射手 | 新手教程初始英雄 | 教程赠送的首位英雄。基础火系输出手,在纯火阵容中依然实用。 | 开场新手教程中获取;前期核心火系DPS。 |
| Dragon Mom | 英雄 | 寒冰 | 冰龙召唤师 | 酒馆招募 | 冰系召唤师,其技能可召唤巨型冰龙入场协助战斗。 | 在防守路线上召唤一条巨型冰龙。 |
| Hen Gen | 英雄 | 无属性 | 远程图鉴英雄 | 酒馆招募 | 显示于英雄图鉴。 | 已在官方Steam商店英雄图鉴中确认。 |
| Markswoman | 英雄 | 物理 | 物理远程DPS | 酒馆招募 | 显示于英雄图鉴。 | 已在官方Steam商店英雄图鉴中确认。 |
| Zap Ranger | 英雄 | 雷电 | 雷系远程DPS | 酒馆招募 | 显示于英雄图鉴。 | 已在官方Steam商店英雄图鉴中确认。 |
| Mad Doctor | 英雄 | 毒素 | 毒系炼金术士 | 酒馆招募 | 专注剧毒流派的英雄。 | 已在官方Steam商店英雄图鉴中确认。 |
| King Shield | 英雄 | 物理 | 先锋辅助与十字军号令者 | 酒馆招募 | 技能:Holy Strike与Call of the Crusaders。 | 拥有技能Holy Strike与Call of the Crusaders。 |
| Forger | 英雄 | 火焰 | 城堡修缮与撕裂辅助 | 酒馆招募 | 火系辅助,其技能可恢复城堡生命值。 | 可恢复城堡生命值;2026年11月4日补丁修复了箭塔触发撕裂与中毒的机制。 |
| Sun God | 队长 | 火焰 | 战场AoE摔角队长 | 队长招募 | 最高稀有度火系队长。在战场穿梭巡逻,聚拢身旁敌人并引爆。 | 2026年10月17日更新增强了技能机制,可在自爆前聚拢周围敌人。 |
| Toxic Blood | 队长 | 毒素 | 战场毒素队长 | 队长招募 | 在战场穿梭巡逻,使用毒素持续消磨敌人。 | 在战场巡逻并施加持续的中毒消耗。 |
| Ice Captain | 队长 | 寒冰 | 战场控场队长 | 队长招募 | 技能:Frost Hammer Shock(此前缺失的描述已在Day 1 Hotfix中补齐)。 | 2026年11月2日Day 1 Hotfix恢复了Frost Hammer Shock的本地化描述。 |
| Zeus | 队长 | 雷电 | 最高稀有度雷系队长 | 队长招募 | 最高稀有度队长,可通过招募获取。 | 2026年11月3日补丁修复了战斗中生命条隐匿的问题。 |
| Archangel | 队长 | 无属性 | 高稀有度战场队长 | 队长招募 | 高稀有度队长,可通过招募获取。 | 2026年11月4日补丁修复了队长异常停火不攻击的问题。 |
| Frost Beast | 队长 | 寒冰 | 冰系战场队长 | 队长招募 | 冰系队长。 | 沿路巡逻,为冰元素防守阵容提供强力支援。 |
| Solar Turret | 炮塔 | 无属性 | 高风险高收益经济塔 | 炮塔配置 | 强化来袭怪物的攻击与生命值,以此换取更多金币与EXP。非常适合特意追求高风险高收益的玩法。 | 增强敌人攻击与生命以提升金币和EXP掉落;11月4日补丁提升了钻石产出。 |
| Fire Tree | 炮塔 | 火焰 | 团队火属性伤害转化器 | 炮塔配置 | 将全队造成的伤害转化为火属性伤害。 | 将全队所有伤害输出转化为火属性伤害。 |
| Heavy Gun | 炮塔 | 物理 | 长攻击间隔高爆发炮台 | 炮塔配置 | 单发伤害极高,但攻击间隔较长。 | 2026年10月1日加入;单发伤害极高,射击间隔较慢。 |
| Thunder Demon Lord | 防御塔 | 雷电 | 元素防御塔 | 防御塔槽位 | 见于 Day 1 Hotfix(修复了其摆放位置)。 | 2026年11月2日 Day 1 Hotfix 修复了防御塔摆放坐标错位的问题。 |
| Poison Demon Lord | 防御塔 | 毒素 | 元素防御塔 | 防御塔槽位 | 见于 Day 1 Hotfix(修复了其摆放位置)。 | 2026年11月2日 Day 1 Hotfix 修复了防御塔摆放坐标错位的问题。 |
| Blaze Tower | 炮塔 | 火焰 | 新手初始火属性炮台 | 新手引导首次招募 | 火属性炮台;新手引导首次招募直接赠送一座 Blaze Turret。 | 新手引导期间获得;基础火属性防御炮台。 |
| Sky Hunt | 炮塔 | 物理 | 对空导弹炮台 | 炮塔配置 | 导弹炮台,克制哥布林热气球等空中飞行敌人。 | 克制哥布林气球等空中怪物波次。 |
| Thorn Tower | 炮塔 | 毒素 | 持续输出防御炮台 | 炮塔配置 | 已收录至炮台列表。 | 首发上线可用炮台之一。 |
| Stinger | 炮塔 | 物理 | 速射弩炮炮台 | 炮塔配置 | 已收录至炮台列表;其 DPS 统计读数在 October Demo 补丁中得到修复。 | 2026年10月2日更新修正了 DPS 伤害统计归属。 |
| Siege Bow | 火炮 | 物理 | 新手初始手动/自动大炮 | 新手引导大炮解锁 | 你的第一门大炮,于新手引导中解锁。手动模式下可自行瞄准开火。 | 新手引导解锁;支持手动瞄准与自动战斗。 |
| Ice Spike Gun | 火炮 | 寒冰 | 冰霜重炮 | 大炮槽位 | 已收录至大炮列表。 | 在城墙上提供冰属性重炮火力支援。 |
| Dragon Gun | 火炮 | 火焰 | 烈焰重炮 | 大炮槽位 | 火属性伤害大炮;其 DPS 统计读数在 October Demo 补丁中得到修复。 | 2026年10月2日更新修正了 DPS 伤害统计归属。 |
| Red Dragon | 裂隙首领 | 火焰 | 1阶裂隙团队讨伐 Boss | Rift Gate(推荐战力 130) | 裂隙讨伐首位 Boss。推荐战力130;掉落稀有装备箱。对应“First Raid”成就。 | 掉落稀有装备箱;解锁 First Raid 成就。 |
| Fairy Dragon | 裂隙首领 | 寒冰 | 2阶动态难度裂隙 Boss | Rift Gate(推荐战力 800) | 裂隙第二位 Boss;推荐战力800,掉落传说装备,每次击败后战力均会提升。对应“Rift Skirmish”。 | 每次获胜后其战力均会提升;解锁 Rift Skirmish 成就。 |
| Goblin King | 裂隙首领 | 物理 | 3阶裂隙团队讨伐 Boss | Rift Gate 进阶 | “Rift Rivalry”成就。 | 击败后解锁 Rift Rivalry Steam 成就。 |
| Pagan Monarch | 裂隙首领 | 毒素 | 4阶裂隙团队讨伐 Boss | Rift Gate 进阶 | “Rift Showdown”成就。 | 击败后解锁 Rift Showdown Steam 成就。 |
| Bone Dragon | 裂隙首领 | 无属性 | 5阶巅峰裂隙 Boss | Rift Gate 终局挑战 | “Rift Clash”成就,最难达成的 Boss 击杀里程碑。 | 解锁 Rift Clash 成就(最稀有的 Boss 里程碑)。 |
| Cyclops | 裂隙首领 | 物理 | 裂隙团队讨伐 Boss | Rift Gate 讨伐 | 见于 Day 1 Hotfix 的 Boss 命名修复说明。 | 2026年11月2日 Day 1 Hotfix 区分了 Cyclops 与 Fallen Angel 的胜利结算提示。 |
| Fallen Angel | 裂隙首领 | 无属性 | 高阶裂隙团队讨伐 Boss | Rift Gate 讨伐 | 见于裂隙讨伐官方截图;其击杀提示在 Day 1 Hotfix 中得到修正。 | 现身于官方裂隙讨伐截图;Day 1 Hotfix 修正了击杀横幅提示。 |
| Goblin Shaman | 波次首领 | 无属性 | 前期主线波次 Boss | 主线关卡 Boss 波次(每10波) | 前期主线关卡 Boss,约每10波的 Boss 波次登场。 | 登场于前期 Boss 波次,并在20波后与 Goblin Chief 交替出现。 |
| Goblin Chief | 波次首领 | 物理 | 主线强敌 Boss | 主线关卡Boss波次(第20波起) | 约从第20波起出现的主线 Boss,与 Goblin Shaman 轮番登场。 | 在每逢第10波的里程碑关卡与 Goblin Shaman 轮流登场。 |
在守城英雄传 中,怪物生命值与元素抗性在第100波之后以及7场Rift Gate突袭战中呈指数级增长。盲目堆砌纯伤害输出手而不搭配对应减抗角色,在面对波次Boss和高层魔王塔守卫时会导致严重的DPS瓶颈。
将Fire Tree(降低敌人30%火抗,持续5秒)与Pyromancer、Fire Mage和Phoenix搭配形成持续灼烧波次,同时利用Cryomancer(降低敌人30%冰抗,持续5秒)和Frost Queen减速逼近的精英怪,确保Blaze Tower与Ice Tower保持满额输出覆盖。
由战场队长Toxic Blood(2026年11月1日已增强)镇守路线,并部署Plague Doc(降低敌人30%毒抗,持续5秒)、Druid、Poison Crossbow和Swamp Witch。即便Boss触发击退或转阶段,毒素叠加层数依然能稳定跳伤害。
将支持者礼包/酒馆英雄Mag Ranger与Electromancer、Hammer Guard(2026年11月1日增强)、战场队长Zeus以及Paladin(提供持续5秒的+20%暴击率光环)搭配。非常适合在怪潮接近城墙前清理高密度的1,000关以上怪物强化群。
启用Solar Turret时(微量治疗敌人以换取额外金币掉落),编入Shield Guard(减少50%城堡受到的伤害,持续5秒)和Engineer(+10%城堡生命恢复),让城墙在长时间的打金波次中稳抗不死且不废门票。
| 单位名称 | 属性 | Buff / Debuff效果 | 持续时间 | 最佳搭配输出手 |
|---|---|---|---|---|
| Fire Tree | 火焰 | 降低敌人30%火属性抗性 | 5秒 | Pyromancer, Fire Mage, Phoenix, Sun God, Blaze Tower |
| Cryomancer | 寒冰 | 降低敌人30%冰属性抗性 | 5秒 | Frost Queen, Ice Mage, Ice Captain, Frost Beast, Ice Tower |
| Plague Doc | 毒素 | 降低敌人30%毒属性抗性 | 5秒 | Druid, Poison Crossbow, Swamp Witch, Toxic Blood, Venom Tower |
| Paladin | 物理 | 友军暴击率+20% | 5秒 | Archer, Crossbowman, Mag Ranger, Electromancer, Siege Bow |
| Shield Guard | 物理 | 城堡受到的伤害降低50% | 5秒 | Engineer、General、Solar Turret打金刷钱构筑 |
Somaticker在2026年11月1日和11月4日发布了两次重大发后平衡补丁。11月1日里程碑补丁直接提升了Hammer Guard、Ice Mage和战场队长Toxic Blood的基础战斗属性,而11月4日更新在酒馆中实装了一键批量升星功能,大幅加快升至10星的进度。

