v1.0 · 2026年11月4日 · 城堡上限300 · 9英雄槽位 + 1队长槽位

守城英雄传 — 守城英雄传 开荒波次攻略

守城英雄传 开荒波次攻略

在《守城英雄传》(Steam v1.0,2026 年 11 月 4 日构建版本)中顺畅通关前 100 波且不被 DPS 卡关:解锁新手教学炮塔与 Siege Bow、搭配 Cryomancer 和 Fire Tree 实现 -30% 元素抗性削减、利用高风险的 Solar Turret 掠夺额外金币、EXP 与钻石,并为 1,000 波以上的怪物强化机制做好充沛准备。

8 / 8 阶段
第 1–100 波
新手教学期循环
解锁 Flame Gun、Blaze Tower、Siege Bow 及队长栏位
-30% Res
元素抗性削减核心组
Cryomancer(冰/火)、Fire Tree(火)与 Plague Doc(毒)
Solar Turret
高风险收益挂机
提升怪物攻击力/生命值以换取更高的金币、EXP 与钻石掉落
第 1,000 波以上
怪物数值暴涨节点
第 1,000 / 2,000 / 3,000 关强度飙升与属性伤害拆分

首小时波次推进与新手教学解锁路线(第 1–100 波)

不同于格子摆放类塔防因站位失误而白白损耗射程,《守城英雄传》采用固定的城垛卡槽机制,每位英雄、炮塔与火炮都能自动覆盖整个战场。第一小时的核心任务在于迅速解锁全部四种守御职业,并稳健通过每隔 10 波出现一次的 Boss 考验。

第 01 步 · 第 1–10 波

初始城墙英雄、Siege Bow 与首场 Goblin Shaman Boss

在新手教程中部署初始城墙英雄(包含 Flame Gun 以及初始物理/元素单位)并解锁 Siege Bow 大炮。你可以手动微调 Siege Bow 准心实行定点集火,也可以直接开启自动战斗,任其在第 10 波向 Goblin Shaman Boss 倾泻火力。

第 02 步 · 第 11–40 波

Blaze Tower、先锋队长栏位与 Goblin Chief 轮替

前期金币优先用于升级城堡等级,以解锁额外英雄槽位并建造首批元素防御塔(Blaze Tower 与 Ice Tower)。从第 20 波起,主线 Boss 波次每隔 10 波在 Goblin Shaman 与高伤的 Goblin Chief 之间轮换。解锁队长槽位后即可立即获得初始场上队长(10 月 2 日教程更新)。

步骤 03 · 第 41–100 波

防空覆盖、Rift Gate 入场与酒馆升星

地精热气球等空中敌人会直接无视仅限地面的近战攻击;请部署 Sky Hunt(防空飞弹塔)或 Ember Mage(10 月 17 日更新后支持对空)。第 60–100 波主线推关放缓后,即可消耗挑战券进入 Rift Gate 讨伐 Red Dragon(推荐战力 130),获取首批稀有装备箱。

阶段波次区间关键解锁 / Boss 遭遇推荐战术操作
新手入门第 1–10 波Flame Gun、Blaze Tower、Siege Bow 与 Goblin Shaman(第 10 波)开启自动战斗,使 Siege Bow 与英雄主动技能无需手动微操即可冷却即放。
初期扩张第 11–30 波城堡槽位扩建与 Goblin Chief(每 10 波轮换)只要距离下一个英雄出战槽位不远,就优先提升城堡等级,而非单独拉高英雄面板等级。
队长与防空检验第 31–60 波场上队长通道槽位与地精热气球飞行波次立即领取教程免费赠送的队长,并部署 Sky Hunt 或 Ember Mage 防止漏网飞怪。
初入裂隙第 61–100 波Rift Gate Red Dragon(130 CP)与酒馆批量招募刷取 Red Dragon 获取新手装备,并利用 11 月 4 日更新的一键升星功能消耗多余英雄碎片进阶。
中期资源发育第 101–500 波Blacksmith 工坊、地下矿井与 Fairy Dragon(800 CP)将兽人矿工升至 Lv. 1 以解锁秘境事件出现概率(11 月 4 日补丁),并在安全的刷钱波次部署 Solar Turret。
魔王塔与秘宝成长第 501–999 波魔王塔楼层与独立属性伤害乘区攀登魔王塔赚取被动金币挂机收益,并从 47 件秘宝池中堆叠相配的属性宝石。
怪物强化门槛第 1,000 波以上第 1,000 / 2,000 / 3,000 关怪物强度阶跃在卡关 Boss 战中换下 Solar Turret,并以 -30% 元素减抗单位为核心构建 9 英雄阵容。
后期极限冲关第 2,000–100,000 波城堡 Lv. 300 上限、巅峰特训 Lv. 1,000 与 6 小时神话装备将 10 星元素核心与巅峰特训 EXP 消耗池相结合,并配合过夜自动战斗与 Boss 挂机刷取资源。

元素减抗与 Solar Turret 收益风险兼具挂机

10 月 17 日与 10 月 30 日的功能更新确立了两大核心战斗规则:属性伤害独立于常规伤害计算,且必须依靠元素减抗才能攻破高血量怪物波次。

Cryomancer + Fire Tree 双乘区核心

-30% Ice & Fire Res

Cryomancer 的被动技能可在 5 秒内降低敌人 30% 冰火抗性,而 Fire Tree 塔会将友军伤害转化为火属性伤害,并额外附加 -30% 敌人火抗减益。将其与 Sun God(队长)、Pyromancer 和 Dragon Gun 搭配,可使基础伤害与火属性伤害同时成倍放大。

Plague Doc + Toxic Blood 毒系消耗核心

-30% Poison Res

Plague Doc 可削弱敌人 30% 毒抗,进而大幅强化 Bog Demon、Toxmaster、Poison Demon Lord 防御塔及场上队长 Toxic Blood 的输出。在 11 月 4 日补丁修复 Forger 撕裂/毒素在防御塔内的触发逻辑后,毒系叠层即可在密集怪物群中稳定跳出伤害。

Solar Turret:强化怪物,赢取更高收益

金币 · EXP · 钻石

于 10 月 17 日推出并在 11 月 4 日增强的 Solar Turret,会主动提升进犯怪物的攻击与生命值,以此换取更多金币、EXP 和钻石掉落。在稳挂的波次保持 Solar Turret 开启;推 Boss 关卡时则换为 Blaze Tower、Ice Tower 或 Sky Hunt。

防御塔 / 辅助单位属性战斗或经济效果部署时机
Solar Turret无属性提升怪物的攻击力与生命值,换取额外金币、EXP 和钻石产出(2026 年 11 月 4 日增强)。适合在通宵挂机推波时启用;若逢整 10 波 Boss 攻破城墙,可暂时拆除换下。
Fire Tree火焰将全队攻击转化为火属性伤害,并削弱敌人 30% 火抗,持续 5 秒。在纯火或冰火混搭阵容中,与 Cryomancer 和 Sun God 共同作为常驻槽位出战。
Sky Hunt & Ember Mage物理 / 火焰专门锁定地面近战队长无法触及的空中敌人(如地精热气球)。一旦出现飞行怪物变种即必须部署;Ember Mage 已在 10 月 17 日补丁中获得对空锁定能力。
Thunder & Poison Demon Lord雷电 / 毒素高阶元素塔,其城垛部署位置判定已在 11 月 2 日的 Day 1 Hotfix 中修复。建议将 Thunder Demon Lord 搭配 Mag Ranger/Zeus,或将 Poison Demon Lord 搭配 Plague Doc/Toxic Blood 出战。

1,000 波后怪物强化、卡关排查与 Boss 快捷操作

自关卡 1,000 起(并在第 2,000、3,000 及更高波次重现),敌人将获得怪物强化加成,大幅飙升生命值与伤害。请注意,10 月 2 日补丁已平滑了 2,000 波之后的生命成长曲线,且挑战 Boss 失败后不再消耗挑战券。

波次失利时的 4 步脱困闭环

中期卡关调整

1)卸下 Solar Turret,消除怪物的攻击/生命加成。2)消耗存量挑战券挑战 Rift Gate,刷取更高阶装备并触发自动分解以积累锻造材料。3)在 Blacksmith 处重铸武器副属性,并领取 6 小时在线奖励获取保底神话装备。4)将累积的战力 EXP 全部注入特训营与巅峰特训。

自动战斗、按住 Alt 详情与一键 Boss

桌面挂机 QoL

开启自动战斗可让全部 9 名英雄、1 名队长、防御塔及巨炮全自动普攻与施放主动技能(11 月 3 日新增大招就绪提示音开关)。局内按住 Alt 可查看详细技能倍率,按下 Boss 键可一键瞬间隐藏游戏窗口与 Windows 任务栏图标。

官方 Steam 防守波次 HUD,展示了城垛上的 9 个英雄槽位、防御塔齐射、波次进度条以及底部指挥栏。
官方 Steam 防守波次 HUD,展示了城垛上的 9 个英雄槽位、防御塔齐射、波次进度条以及底部指挥栏。
首发宣传片布阵画面,展示了城堡固定槽位针对来袭怪潮的火力覆盖布局。
首发宣传片布阵画面,展示了城堡固定槽位针对来袭怪潮的火力覆盖布局。
Steam 官方宣传片

官方 Steam 发售宣传片 —— 防守波次与元素连击

观看官方 Steam 预告片,演示固定槽位英雄布阵、巨炮轰炸与 Boss 战对决实机画面。

前往官方 Steam 商店观看

已验证官方来源

官方商店页面 · 官方社区中心 · 防守阵容 · 裂隙之门 · 铁匠与宝物 · 城堡与矿场