初始城墙英雄、Siege Bow 与首场 Goblin Shaman Boss
在新手教程中部署初始城墙英雄(包含 Flame Gun 以及初始物理/元素单位)并解锁 Siege Bow 大炮。你可以手动微调 Siege Bow 准心实行定点集火,也可以直接开启自动战斗,任其在第 10 波向 Goblin Shaman Boss 倾泻火力。
v1.0 · 2026年11月4日 · 城堡上限300 · 9英雄槽位 + 1队长槽位
守城英雄传 — 守城英雄传 开荒波次攻略
在《守城英雄传》(Steam v1.0,2026 年 11 月 4 日构建版本)中顺畅通关前 100 波且不被 DPS 卡关:解锁新手教学炮塔与 Siege Bow、搭配 Cryomancer 和 Fire Tree 实现 -30% 元素抗性削减、利用高风险的 Solar Turret 掠夺额外金币、EXP 与钻石,并为 1,000 波以上的怪物强化机制做好充沛准备。
不同于格子摆放类塔防因站位失误而白白损耗射程,《守城英雄传》采用固定的城垛卡槽机制,每位英雄、炮塔与火炮都能自动覆盖整个战场。第一小时的核心任务在于迅速解锁全部四种守御职业,并稳健通过每隔 10 波出现一次的 Boss 考验。
在新手教程中部署初始城墙英雄(包含 Flame Gun 以及初始物理/元素单位)并解锁 Siege Bow 大炮。你可以手动微调 Siege Bow 准心实行定点集火,也可以直接开启自动战斗,任其在第 10 波向 Goblin Shaman Boss 倾泻火力。
前期金币优先用于升级城堡等级,以解锁额外英雄槽位并建造首批元素防御塔(Blaze Tower 与 Ice Tower)。从第 20 波起,主线 Boss 波次每隔 10 波在 Goblin Shaman 与高伤的 Goblin Chief 之间轮换。解锁队长槽位后即可立即获得初始场上队长(10 月 2 日教程更新)。
地精热气球等空中敌人会直接无视仅限地面的近战攻击;请部署 Sky Hunt(防空飞弹塔)或 Ember Mage(10 月 17 日更新后支持对空)。第 60–100 波主线推关放缓后,即可消耗挑战券进入 Rift Gate 讨伐 Red Dragon(推荐战力 130),获取首批稀有装备箱。
| 阶段 | 波次区间 | 关键解锁 / Boss 遭遇 | 推荐战术操作 |
|---|---|---|---|
| 新手入门 | 第 1–10 波 | Flame Gun、Blaze Tower、Siege Bow 与 Goblin Shaman(第 10 波) | 开启自动战斗,使 Siege Bow 与英雄主动技能无需手动微操即可冷却即放。 |
| 初期扩张 | 第 11–30 波 | 城堡槽位扩建与 Goblin Chief(每 10 波轮换) | 只要距离下一个英雄出战槽位不远,就优先提升城堡等级,而非单独拉高英雄面板等级。 |
| 队长与防空检验 | 第 31–60 波 | 场上队长通道槽位与地精热气球飞行波次 | 立即领取教程免费赠送的队长,并部署 Sky Hunt 或 Ember Mage 防止漏网飞怪。 |
| 初入裂隙 | 第 61–100 波 | Rift Gate Red Dragon(130 CP)与酒馆批量招募 | 刷取 Red Dragon 获取新手装备,并利用 11 月 4 日更新的一键升星功能消耗多余英雄碎片进阶。 |
| 中期资源发育 | 第 101–500 波 | Blacksmith 工坊、地下矿井与 Fairy Dragon(800 CP) | 将兽人矿工升至 Lv. 1 以解锁秘境事件出现概率(11 月 4 日补丁),并在安全的刷钱波次部署 Solar Turret。 |
| 魔王塔与秘宝成长 | 第 501–999 波 | 魔王塔楼层与独立属性伤害乘区 | 攀登魔王塔赚取被动金币挂机收益,并从 47 件秘宝池中堆叠相配的属性宝石。 |
| 怪物强化门槛 | 第 1,000 波以上 | 第 1,000 / 2,000 / 3,000 关怪物强度阶跃 | 在卡关 Boss 战中换下 Solar Turret,并以 -30% 元素减抗单位为核心构建 9 英雄阵容。 |
| 后期极限冲关 | 第 2,000–100,000 波 | 城堡 Lv. 300 上限、巅峰特训 Lv. 1,000 与 6 小时神话装备 | 将 10 星元素核心与巅峰特训 EXP 消耗池相结合,并配合过夜自动战斗与 Boss 挂机刷取资源。 |
10 月 17 日与 10 月 30 日的功能更新确立了两大核心战斗规则:属性伤害独立于常规伤害计算,且必须依靠元素减抗才能攻破高血量怪物波次。
Cryomancer 的被动技能可在 5 秒内降低敌人 30% 冰火抗性,而 Fire Tree 塔会将友军伤害转化为火属性伤害,并额外附加 -30% 敌人火抗减益。将其与 Sun God(队长)、Pyromancer 和 Dragon Gun 搭配,可使基础伤害与火属性伤害同时成倍放大。
Plague Doc 可削弱敌人 30% 毒抗,进而大幅强化 Bog Demon、Toxmaster、Poison Demon Lord 防御塔及场上队长 Toxic Blood 的输出。在 11 月 4 日补丁修复 Forger 撕裂/毒素在防御塔内的触发逻辑后,毒系叠层即可在密集怪物群中稳定跳出伤害。
于 10 月 17 日推出并在 11 月 4 日增强的 Solar Turret,会主动提升进犯怪物的攻击与生命值,以此换取更多金币、EXP 和钻石掉落。在稳挂的波次保持 Solar Turret 开启;推 Boss 关卡时则换为 Blaze Tower、Ice Tower 或 Sky Hunt。
| 防御塔 / 辅助单位 | 属性 | 战斗或经济效果 | 部署时机 |
|---|---|---|---|
| Solar Turret | 无属性 | 提升怪物的攻击力与生命值,换取额外金币、EXP 和钻石产出(2026 年 11 月 4 日增强)。 | 适合在通宵挂机推波时启用;若逢整 10 波 Boss 攻破城墙,可暂时拆除换下。 |
| Fire Tree | 火焰 | 将全队攻击转化为火属性伤害,并削弱敌人 30% 火抗,持续 5 秒。 | 在纯火或冰火混搭阵容中,与 Cryomancer 和 Sun God 共同作为常驻槽位出战。 |
| Sky Hunt & Ember Mage | 物理 / 火焰 | 专门锁定地面近战队长无法触及的空中敌人(如地精热气球)。 | 一旦出现飞行怪物变种即必须部署;Ember Mage 已在 10 月 17 日补丁中获得对空锁定能力。 |
| Thunder & Poison Demon Lord | 雷电 / 毒素 | 高阶元素塔,其城垛部署位置判定已在 11 月 2 日的 Day 1 Hotfix 中修复。 | 建议将 Thunder Demon Lord 搭配 Mag Ranger/Zeus,或将 Poison Demon Lord 搭配 Plague Doc/Toxic Blood 出战。 |
自关卡 1,000 起(并在第 2,000、3,000 及更高波次重现),敌人将获得怪物强化加成,大幅飙升生命值与伤害。请注意,10 月 2 日补丁已平滑了 2,000 波之后的生命成长曲线,且挑战 Boss 失败后不再消耗挑战券。
1)卸下 Solar Turret,消除怪物的攻击/生命加成。2)消耗存量挑战券挑战 Rift Gate,刷取更高阶装备并触发自动分解以积累锻造材料。3)在 Blacksmith 处重铸武器副属性,并领取 6 小时在线奖励获取保底神话装备。4)将累积的战力 EXP 全部注入特训营与巅峰特训。
开启自动战斗可让全部 9 名英雄、1 名队长、防御塔及巨炮全自动普攻与施放主动技能(11 月 3 日新增大招就绪提示音开关)。局内按住 Alt 可查看详细技能倍率,按下 Boss 键可一键瞬间隐藏游戏窗口与 Windows 任务栏图标。


观看官方 Steam 预告片,演示固定槽位英雄布阵、巨炮轰炸与 Boss 战对决实机画面。