v1.0 · 4 nov 2026 · Castillo nv. 300 · 9 ranuras de Héroe + 1 Capitán
Legend of Defenders — legend of defenders rift gate jefes
legend of defenders rift gate jefes
Farmea a los 7 jefes de incursión de Rift Gate en Legend of Defenders (Steam v1.0, compilación del 4 de nov. de 2026) cuando se estanque el progreso de oleadas en la fase principal: supera a Red Dragon (130 CP) y al escalable Fairy Dragon (800 CP) mediante Bone Dragon y Fallen Angel para obtener equipo raro y legendario, conserva tus pases de incursión en intentos fallidos y asciende los 100 pisos de la Torre del Rey Demonio para generar oro inactivo de forma pasiva.
9 / 9 Jefes
7 + 2
Jefes de Grieta y oleada
7 jefes de incursión de Rift Gate + Goblin Shaman y Goblin Chief
130 / 800
Apertura de portales de CP
130 CP Red Dragon · 800 CP con Fairy Dragon escalable
0 pases perdidos
Regla de reintento seguro
Los desafíos fallidos contra jefes de la Grieta conservan tu pase de incursión
100 pisos
Torre del Rey Demonio
Escalada secuencial de jefes + producción pasiva de oro inactivo del 4 de nov.
Protocolo de 3 pasos para incursiones y farmeo de equipo en Rift Gate
Como se destacó en la guía oficial de progresión del 31 de octubre («¿Atascado en una oleada? ¡Sin problema! ¡Farmea Bosses en la grieta y forja equipo épico!»), la Rift Gate es tu principal motor de recuperación cuando un Boss de oleada 10 o la mejora de monstruos de nivel 1000+ frenan tu castillo.
Paso 01 · Conservación de pases y entrada
Desafía a Red Dragon (130 CP) y Fairy Dragon (800 CP)
Entra a la Rift Gate en cuanto tu escuadrón alcance 130 de poder de combate para derrotar a Red Dragon y conseguir cofres de equipo raro y el logro «First Raid». Gracias a que la actualización del 17 de octubre aseguró que los desafíos fallidos en Boss nunca consuman pases de incursión, puedes probar jefes de mayor nivel (como Fairy Dragon con 800 CP) sin ningún riesgo.
Paso 02 · Incursión automática y sincronización del cuerno de monstruos
Ejecuta incursiones consecutivas automáticas con reductores de resistencia elemental
La batalla automática funciona dentro de los encuentros de incursión de la Grieta (añadida el 17 de agosto), y el parche del 3 de noviembre corrigió los estados de combate anormales durante las incursiones consecutivas automáticas de Boss en la Grieta, además de sincronizar el tiempo de recarga del cuerno de monstruos cuando se acortan los temporizadores de Boss en la Grieta. Asigna a Cryomancer, Fire Tree y Plague Doc para maximizar el DPS monoventana contra jefes.
Paso 03 · Desmantelamiento automático y suministro para la Blacksmith
Convierte el botín duplicado en materiales de forja
Activa el desmantelamiento automático en la Grieta (incorporado el 14 de septiembre) para que el botín de menor rareza de los jefes se descomponga automáticamente en materiales de mejora y reforja para la Blacksmith, mientras conservas los cofres épicos y legendarios con múltiples afijos para recalcular substats.
Registro completo de los 7 jefes de incursión de Rift Gate y 2 jefes de oleada de fase principal
A continuación se detalla cada encuentro con jefes en Legend of Defenders junto con su categoría, afinidad elemental, poder de combate recomendado o nivel de desbloqueo, botín de equipo y logro de Steam asociado, y su estado verificado en el parche v1.0.
Nombre de Boss
Categoría
Elemento
Desbloqueo / CP recomendado
Botín y logro de Steam
Notas del parche v1.0
Red Dragon
Jefe de Grieta
Fuego
Rift Gate rango 1 (130 CP recomendado)
Otorga cofres de equipo raro · Desbloquea el logro «First Raid»
La actualización de Playtest del 17 de ago. ajustó la probabilidad de botín de equipo en Red Dragon.
Fairy Dragon
Jefe de Grieta
Hielo
Rift Gate rango 2 (800 CP recomendado · Escalable)
Otorga equipo legendario · Se vuelve más fuerte con cada baja · «Rift Skirmish»
Añadido en el lanzamiento de la demo del 1 de oct.; aumenta de poder tras cada victoria.
Goblin King
Jefe de Grieta
Físico
Progresión de rango 3 en Rift Gate
Botín de equipo de nivel medio en la Grieta · Desbloquea el logro «Rift Rivalry»
Registrado a través de los hitos por rangos de bajas de jefes de la Grieta en el esquema de Steam.
Pagan Monarch
Jefe de Grieta
Veneno
Progresión de rango 4 en Rift Gate
Botín de equipo de alto nivel en la Grieta · Desbloquea el logro «Rift Showdown»
Requiere reducción constante de resistencia monoventana y el sustento de Shaman/apoyo de 9 estrellas.
Bone Dragon
Jefe de Grieta
Neutro
Incursión cúspide de rango 5 en Rift Gate
Cofres de equipo de fin de juego de la Grieta · Desbloquea «Rift Clash» (el hito de jefe más raro)
Representa al jefe con logro de mayor rango en la tabla de hitos de Steam.
Cyclops
Jefe de Grieta
Físico
Rotación de incursión de Rift Gate
Jefe de incursión de gran daño físico · Otorga equipo de forja de Blacksmith
La Day 1 Hotfix del 2 de nov. separó los carteles de derrota de Cyclops y Fallen Angel.
Fallen Angel
Jefe de Grieta
Neutro
Incursión de alto nivel de Rift Gate
Aparece en la captura oficial de incursiones de Rift Gate · Botín de equipo de alto nivel
La Day 1 Hotfix del 2 de nov. corrigió el error de localización que mostraba «Cyclops» al matarlo.
Goblin Shaman
Jefe de Oleada
Neutro
Oleadas de Boss en fase principal (oleada 10+)
Aparece cada 10 oleadas durante la progresión inicial
Se alterna con Goblin Chief cada 10 oleadas tras superar la oleada 20.
Goblin Chief
Jefe de Oleada
Físico
Oleadas de Boss en fase principal (oleada 20+)
Jefe tanque con gran cantidad de vida que se alterna en los puntos de control cada 10 oleadas
Pone a prueba el tiempo de aturdimiento de los capitanes de primera línea (Ice Captain / King Shield) y la vida de la muralla.
Torre del Rey Demonio de 100 pisos y producción pasiva de oro inactivo
Junto con la Rift Gate, la Torre del Rey Demonio desafía a tu formación de 10 espacios del castillo a lo largo de 100 pisos de guardianes secuenciales. Los últimos parches de la v1.0 convirtieron la Torre del Rey Demonio en una de las mayores fuentes de generación pasiva de oro del juego.
Producción pasiva de oro inactivo del 4 de nov. y reajuste del piso 1
Mejora de Release v1.0
La Day 1 Hotfix del 2 de noviembre redujo la dificultad del piso 1 de la Torre del Rey Demonio para que los nuevos comandantes puedan ingresar antes, el parche del 3 de noviembre resolvió los estados anormales durante las subidas automáticas consecutivas y el parche del 4 de noviembre añadió ingresos pasivos continuos de oro inactivo a los pisos superados de la Torre del Rey Demonio.
Ruta de hitos de Steam del piso 10 al piso 100
Ascenso de 100 pisos
Cada 10 pisos superados en la Torre del Rey Demonio se desbloquea un hito exclusivo de Steam hasta el piso 100, a la vez que aumenta tu generación de oro por hora para mejoras del castillo a nivel 300 y mejoras en la Blacksmith.
Batalla oficial de incursión de Steam en Rift Gate contra Fallen Angel que muestra los medidores de DPS a la izquierda, las habilidades activas de 9 héroes en la muralla y las recompensas de equipo.Fotograma clave del tráiler de jugabilidad oficial que muestra el combate contra jefes de la Grieta y el farmeo de cofres de equipo de alto nivel.