挑戰Red Dragon(130 CP)與Fairy Dragon(800 CP)
隊伍戰鬥力達到 130 即可進入Rift Gate擊敗Red Dragon,獲取稀有裝備寶箱並解鎖「First Raid」成就。由於 10 月 17 日更新已確保挑戰Boss失敗絕不扣除挑戰券,您可以零風險嘗試更高階 Boss(例如 800 CP的Fairy Dragon)。
v1.0 · 2026年11月4日 · 城堡上限300 · 9英雄槽位 + 1隊長槽位
守城英雄傳 — 守城英雄傳 裂隙之門Boss攻略
當主線關卡波次卡關時,前往守城英雄傳 討伐全部 7 隻Rift Gate團隊副本 Boss(Steam v1.0,2026 年 11 月 4 日組建):通關Red Dragon(130 CP)與動態數值的Fairy Dragon(800 CP),透過Bone Dragon與Fallen Angel刷取稀有與傳說級裝備;挑戰失敗不消耗挑戰券,還能攀登 100 層魔王塔賺取被動金幣放置收益。
如 10月31日 官方進度指南(「卡關了嗎?別擔心!來裂隙刷 Boss、打造史詩裝備!」)中所強調,每當第 10 波 Boss 或關卡 1,000+ 怪獸強化阻擋城堡時,Rift Gate 便是最主要的重整資源管道。
隊伍戰鬥力達到 130 即可進入Rift Gate擊敗Red Dragon,獲取稀有裝備寶箱並解鎖「First Raid」成就。由於 10 月 17 日更新已確保挑戰Boss失敗絕不扣除挑戰券,您可以零風險嘗試更高階 Boss(例如 800 CP的Fairy Dragon)。
裂隙討伐現已支援自動戰鬥(8 月 17 日新增),11 月 3 日修正檔修復了自動連續通關裂隙Boss時的戰鬥異常狀態,以及裂隙Boss計時器縮短時怪獸號角的冷卻同步問題。配置Cryomancer、Fire Tree與Plague Doc,將對單體 Boss 的DPS最大化。
開啟裂隙自動分解(9 月 14 日推出),讓低稀有度 Boss 掉落物自動轉化為Blacksmith的強化與重鑄材料,同時保留多詞綴史詩與傳說寶箱供洗練副屬性。
下方列出守城英雄傳 中的所有 Boss 戰,包含分類、元素屬性、推薦戰力或解鎖階級、裝備獎勵與Steam成就里程碑,以及經核實的 v1.0 修正檔狀態。
| Boss名稱 | 類別 | 元素 | 解鎖條件 / 推薦CP | 掉落物與Steam里程碑 | v1.0 修正檔說明 |
|---|---|---|---|---|---|
| Red Dragon | 裂隙首領 | 火焰 | Rift Gate第 1 階(推薦 130 CP) | 掉落稀有裝備寶箱 · 解鎖「First Raid」成就 | 8 月 17 日Playtest更新修正了Red Dragon裝備掉落率。 |
| Fairy Dragon | 裂隙首領 | 寒冰 | Rift Gate第 2 階(推薦 800 CP · 動態成長) | 掉落傳說裝備 · 每次擊殺後強度提升 ·「Rift Skirmish」 | 於 10 月 1 日試玩版發布時新增;每次獲勝後強度隨之提升。 |
| Goblin King | 裂隙首領 | 物理 | Rift Gate第 3 階進度 | 掉落中階裂隙裝備 · 解鎖「Rift Rivalry」成就 | 於Steam架構中按階級記錄裂隙 Boss 擊殺里程碑。 |
| Pagan Monarch | 裂隙首領 | 毒素 | Rift Gate第 4 階進度 | 掉落高階裂隙裝備 · 解鎖「Rift Showdown」成就 | 需要持續單體破抗輸出,以及 9 星Shaman/輔助維持生存。 |
| Bone Dragon | 裂隙首領 | 無屬性 | Rift Gate第 5 階巔峰討伐 | 掉落終局裂隙裝備寶箱 · 解鎖「Rift Clash」(最稀有 Boss 里程碑) | 代表Steam里程碑表中最高難度的成就 Boss。 |
| Cyclops | 裂隙首領 | 物理 | Rift Gate副本輪替 | 重型物理副本 Boss · 掉落Blacksmith鍛造裝備 | 11 月 2 日Day 1 Hotfix拆分了Cyclops與Fallen Angel的擊殺橫幅。 |
| Fallen Angel | 裂隙首領 | 無屬性 | Rift Gate高階討伐 | 亮相於官方Rift Gate討伐截圖 · 掉落高階裝備 | 11 月 2 日Day 1 Hotfix修復了擊殺時顯示「Cyclops」的在地化錯誤。 |
| Goblin Shaman | 波次首領 | 無屬性 | 主線關卡Boss波次(第 10 波以上) | 前期進度中每 10 波出現一次 | 突破第 20 波後,每 10 波與Goblin Chief交替登場。 |
| Goblin Chief | 波次首領 | 物理 | 主線關卡Boss波次(第 20 波以上) | 高血量強襲 Boss,於每 10 波檢查點交替出現 | 考驗前線隊長的擊暈覆蓋率(Ice Captain / King Shield)與城牆血量。 |
除了Rift Gate之外,魔王塔還考驗您的 10 格城堡陣型,挑戰 100 層守護者。近期 v1.0 修正檔已將魔王塔打造成遊戲中最強大的被動金幣來源之一。
11 月 2 日Day 1 Hotfix降低了魔王塔第 1 層難度,讓新指揮官能更早挑戰;11 月 3 日修正檔修復了自動連續爬塔時的異常狀態;11 月 4 日修正檔則為已通關的魔王塔層級加入了持續被動金幣放置收益。
在魔王塔中每通關 10 層即可解鎖專屬Steam里程碑,最高可達第 100 層;同時提升每小時金幣產出,加速城堡 300 級升級與Blacksmith強化。

