October Demo 至 v1.0 正式版存檔繼承機制
自動繼承存檔經 10 月 31 日特性焦點與 11 月 2 日發售公告證實,10 月 Steam 試玩版中的英雄陣容、城堡等級、礦山升級以及 Blacksmith 裝備副詞條均會全數自動繼承至 v1.0 正式版。
v1.0 · 2026年11月4日 · 城堡上限300 · 9英雄槽位 + 1隊長槽位
守城英雄傳 — 守城英雄傳 更新日誌與補丁
查閱 守城英雄傳(AppID 4740930)全部 14 篇官方 Steam 公告與更新日誌,內容直接擷取自 Steam Web API 新聞動態,涵蓋從 2026 年 8 月 14 日 Playtest 上線、10 月新品節試玩版,到 2026 年 11 月 2–4 日正式版首發補丁。
利用上方的版本階段篩選器,可自由切換 Release v1.0 首發更新、Pre-Launch 特性焦點、October Demo 更新以及 8–9 月的 Playtest 日誌。每項紀錄皆附有官方第一手 Steam 公告(GID)直達連結。
| 日期與階段 | 更新標題與類型 | 重點摘要 | 詳細改動清單 | Steam 來源 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-11-04 正式版 v1.0 | 體驗最佳化與錯誤修復 上線後修補程式 | 新增一鍵升星功能、累積遊玩 6 小時贈送神話裝備、提高鑽石礦山與 Solar Turret 產出、解鎖獸人礦工 Lv. 1 密境寶庫,並追加魔王塔掛機金幣收益。 | 新增一鍵升星功能,可一次性提升所有角色星級。 | 新增累積遊玩 6 小時獎勵,可領取神話裝備。 | 提高鑽石礦山產量,並將密境寶庫觸發機率移至獸人礦工 Lv. 1;採礦技能不再作用於鑽石礦山。 | 提高 Solar Turret 鑽石產出,並為魔王塔追加掛機金幣收益。 | 合併城堡屬性與 DLC 外觀面板。 | 修正砲塔觸發 Forger 撕裂/中毒異常、隊長卡普攻、武器屬性圖鑑存檔問題,以及天賦召喚物數量顯示錯誤。 | 官方 Steam 貼文 (479931) |
| 2026-11-03 正式版 v1.0 | 更新現已推出|感謝大家的支持! 上線後修補程式 | 慶祝首日發售 24 小時內銷量突破 15,000 套;新增大絕提示音效開關、重新平衡秘寶價格,並修復裂隙 Boss、魔王塔與 Zeus 血條異常。 | Steam 首發上線 24 小時內銷量突破 15,000 套。 | 調低大絕提示音量並新增音效開關。 | 調整秘寶價格、優化排序邏輯,完成之短期任務將自動展開。 | 修復裂隙 Boss 與魔王塔自動連續挑戰時出現的戰鬥狀態異常。 | 修復隊長 Zeus 血條隱藏問題,並使怪物號角冷卻時間與縮短後的裂隙 Boss 計時同步。 | 官方 Steam 貼文 (251525) |
| 2026-11-02 正式版 v1.0 | 首日熱修補程式 熱修補程式 | Day 1 Hotfix 修復了 Steam Deck 存檔、雷電/Poison Demon Lord 防禦塔擺放、裂隙 Boss 擊敗文本、商店批次購買 UI 以及魔王塔第 1 層難度過高問題。 | 修復商店批次購買確認按鈕不可見及大額數值價格顯示問題。 | 恢復 Thunder Demon Lord 與 Poison Demon Lord 防禦塔的正確擺放位置。 | 修正各語系裂隙 Boss 譯名,擊敗 Fallen Angel 後不再誤顯示為 Cyclops。 | 為 Ice Captain Frost Hammer Shock 補全在地化說明。 | 修復 Steam Deck 存檔無法儲存問題,並調低魔王塔第 1 層難度。 | 官方 Steam 貼文 (248853) |
| 2026-11-02 正式版 v1.0 | 率領你的守軍抵禦敵軍狂潮! 正式版發售 | 官方 Steam v1.0 正式上線,完整繼承試玩版存檔,贈送免費萬聖節城堡外觀 DLC,並推出支援者贊助包。 | 完整單人 Steam 版本推出,無任何微交易內購。 | 免費發布萬聖節城堡外觀 DLC(App 5471750)。 | 推出支持者禮包(Supporter Pack),內含聖光城堡外觀、女巫之手招募外觀、200 顆鑽石及初始英雄 Mag Ranger。 | 確認 October Demo 存檔可自動繼承。 | 官方 Steam 貼文 (247473) |
| 2026-10-31 發售前瞻 | 卡關了嗎?別擔心!來裂隙刷 Boss、打造史詩裝備! 玩法前瞻 | 詳解中期卡關時的發育循環:討伐 Rift Gate Boss 刷裝、前往 Blacksmith 打造裝備,以及抽取黑市盲盒。 | 確認正式發售時間(2026 年 11 月 2 日凌晨 1:00 PST)。 | 概述卡關時的核心應對循環:討伐 Rift Gate Boss 獲取裝備、在 Blacksmith 進行強化/附魔/洗練,以及開啟黑市盲盒。 | 再次確認試玩版裝備詞條將原樣繼承至正式版。 | 官方 Steam 貼文 (241615) |
| 2026-10-30 發售前瞻 | 勇者得獎勵:主動給怪獸加 Buff?! 玩法前瞻 | 展示 Cryomancer 與 Fire Tree 砲塔之間的元素協同,並介紹高風險高回報的 Solar Turret 機制。 | 示範將 Cryomancer(削減冰/火抗性)與 Fire Tree 砲塔(全隊轉化為火傷害)搭配的戰術。 | 詳解 Solar Turret 機制:主動提升來襲怪物的攻擊力與生命值,以換取更高額的金幣與 EXP 掉落。 | 官方 Steam 貼文 (237730) |
| 2026-10-29 發售前瞻 | 組建夢幻陣容,再也不用糾結站位! 玩法前瞻 | 強調以槽位佈局為核心的陣容搭配,告別繁瑣的像素級擺塔。 | 確認採用固定槽位部署機制,守軍絕不會因站位格子偏差而丟失射程。 | 突顯英雄、隊長、砲塔與大砲之間在元素與定位上的協同配合。 | 官方 Steam 貼文 (233998) |
| 2026-10-28 發售前瞻 | 上班摸魚必備、一鍵隱藏的塔防遊戲 玩法前瞻 | 介紹專為電腦掛機打造的各項護肝摸魚功能,包括全自動戰鬥與一鍵隱藏的 Boss 鍵。 | 自動戰鬥可自動施放英雄、砲塔與大砲的普通攻擊與主動技能。 | 按下 Boss 鍵可立即隱藏遊戲視窗與 Windows 工作列圖示。 | 官方 Steam 貼文 (230155) |
| 2026-10-17 十月試玩版 | Demo Update 正式上線|發售日公開! 試玩版更新 | 重大 October Demo 版本更新,新增 Cryomancer、Bog Demon、Solar Turret、巔峰訓練、城堡 Lv. 300 上限,並將屬性傷害與常規傷害倍率拆分。 | 新增英雄 Cryomancer 與 Bog Demon,並加入 Solar Turret。 | 開放 2 項巔峰訓練升級、2 件全新秘寶、6 項裝備技能以及全新 Boss 副本。 | 城堡等級上限提高至 300 級,並將屬性傷害倍率獨立結算。 | 挑戰 Boss 失敗不再扣除門票;Ember Mage 可攻擊空中目標;Shaman 9 星被動追加保底治療量。 | 官方 Steam 貼文 (683605) |
| 2026-10-02 十月試玩版 | 試玩版更新|錯誤修復 熱修補程式 | 試玩版後續熱修補丁,優化隊長解鎖教學、修正 Dragon Gun 與 Stinger 的 DPS 數據統計,並改善離線礦山產出異常。 | 新增兩則引導教學,讓玩家在解鎖隊長槽位時立即獲得一名隊長。 | 修正普攻射程、Dragon Gun 的 DPS 數據統計歸屬,以及 Stinger 的 DPS 統計歸屬。 | 調整 2,000 波以後的怪物生命值成長曲線,並修復訓練場速度與離線礦山產出問題。 | 官方 Steam 貼文 (384872) |
| 2026-10-01 十月試玩版 | 新英雄、新功能與全新 Boss 試玩版上線 | 推出公開 Steam 試玩版,新增 5 位英雄、開放隊長出戰(Sun God 與 Toxic Blood)、Heavy Gun、Fire Tree、黑市以及第二位裂隙 Boss Fairy Dragon。 | 新增 5 位英雄:Pyromaniac、Flame Aide、Time Bard、Drum Cats 與 Toxmaster。 | 開放隊長槽位,可派遣 Sun God(火)與 Toxic Blood(毒)。 | 新增 Heavy Gun 與 Fire Tree 砲塔、6 件專屬秘寶、黑市盲盒以及第二位裂隙 Boss Fairy Dragon。 | 官方 Steam 貼文 (379493) |
| 2026-09-14 搶先測試 | Blacksmith 現已開放! 測試版更新 | 推出 Blacksmith 鍛造系統(強化、附魔、重鑄),將鑽石主要產出移至礦山,並新增 1,000 波以上的怪物狂暴機制。 | 開放 Blacksmith,可進行裝備強化、附魔與副詞條重鑄。 | 將鑽石主要獲取途徑轉移至礦山。 | 於主線第 1,000、2,000、3,000 波及更高波次加入難度陡增的怪物強化機制。 | 新增裂隙自動分解、自動戰鬥技能開關、抽卡跳過動畫,以及長按 Alt 鍵檢視技能詳情。 | 官方 Steam 貼文 (701382) |
| 2026-08-17 搶先測試 | Playtest Update|城堡等級上限提升至 Lv. 150 測試版更新 | 城堡等級上限由 70 級提升至 150 級,同時出戰英雄擴展至 9 位,並在裂隙討伐中開放自動戰鬥。 | 城堡等級上限由 Lv. 70 提高至 Lv. 150,並解鎖最多 9 個英雄同時出戰槽位。 | 裂隙討伐關卡新增自動戰鬥/掛機模式支援。 | 修正 Red Dragon 掉落率,並優化技能與屬性文字說明。 | 官方 Steam 貼文 (785560) |
| 2026-08-14 搶先測試 | 立即遊玩並加入願望清單! 測試版更新 | 首次公開 Steam Playtest,包含 9 位元素英雄、4 座砲塔、2 門大砲、天賦樹,且英雄等級無上限。 | 推出首個 Steam Playtest,內含 9 位英雄、4 座元素砲塔與 2 門大砲。 | 導入天賦樹系統,並開放英雄等級無上限培養。 | 官方 Steam 貼文 (778457) |
清楚掌握 8 月 Playtest、October Demo(AppID 4747520)與 11 月 v1.0 正式版(AppID 4740930)之間的系統變革,避免採用過時的配隊思路。
經 10 月 31 日特性焦點與 11 月 2 日發售公告證實,10 月 Steam 試玩版中的英雄陣容、城堡等級、礦山升級以及 Blacksmith 裝備副詞條均會全數自動繼承至 v1.0 正式版。
11 月 2 日的 Day 1 Hotfix 修復了 Steam Deck 存檔儲存失敗問題、恢復了雷電與 Poison Demon Lord 防禦塔的擺放位置,並修正了 Fallen Angel 與 Cyclops 的擊殺文本錯誤。隨後的 11 月 3 日與 11 月 4 日補丁更追加了一鍵升星、累積遊玩 6 小時領取神話裝備,以及魔王塔被動金幣收益。
| 版本階段 | 日期區間 | 城堡與陣容上限 | 新增之關鍵經濟與戰鬥里程碑 |
|---|---|---|---|
| 8–9 月 Playtest | Aug 14 – Sept 14, 2026 | 城堡 Lv. 70 → Lv. 150(9 個英雄槽位) | 首發推出 9 位英雄、4 座砲塔、2 門大砲;開放 Blacksmith(9 月 14 日),將鑽石主要來源轉移至礦山,並新增 1,000 波以上的怪物狂暴強化機制。 |
| 10 月 Steam 試玩版 | Oct 1 – Oct 31, 2026 | 城堡 Lv. 300 上限與巔峰訓練 | 新增隊長(Sun God、Toxic Blood)、Cryomancer、Bog Demon、Solar Turret、Fire Tree、Heavy Gun、黑市、Fairy Dragon,並將屬性傷害倍率獨立結算。 |
| Release v1.0 與緊急修復 | Nov 2 – Nov 4, 2026 | 49 個單位/Boss · 153 項 Steam 成就 | 發售 24 小時內突破 15,000 套銷量;新增一鍵升星、累積 6 小時神話裝備獎勵、獸人礦工 Lv. 1 密境寶庫,以及魔王塔掛機金幣收益。 |

