v1.0 · 2026年11月4日 · 城堡上限300 · 9英雄槽位 + 1隊長槽位

守城英雄傳 — 守城英雄傳 城堡升級與礦場

守城英雄傳 城堡升級與礦場

掌握 守城英雄傳(Steam v1.0,2026 年 11 月 4 日版本)完整的城鎮樞紐經濟:將城牆提升至 300 級上限以解鎖全 9 個英雄欄位,在訓練場與巔峰訓練 Lv. 1,000 轉化高達 100B 戰鬥 EXP,並在 11 月 4 日鑽石礦山與寶物秘境翻新後優化人類與獸人礦工。

14 / 14 系統
Lv. 300
城堡等級上限
自 Lv. 70 → 150 → 300 逐步提高;解鎖 9 個英雄欄位
100B EXP
訓練場
外加 2 條最高可達 Lv. 1,000 的巔峰訓練分支
150 Pts
天賦所
召喚數量、採礦產量與元素加成天賦樹
Lv. 1 Orc
寶物秘境之門
2026 年 11 月 4 日更新於獸人礦工 Lv. 1 解鎖寶物秘境

城堡、礦山、酒館與終局進度全 14 系統

守城英雄傳 中的每棟城鎮建築都能強化城堡的戰鬥力(CP)與波次防守續航力。使用上方的系統分組篩選,或查閱下方完整的 14 項系統清冊,了解解鎖條件、主要貨幣與已驗證的 v1.0 上限。

系統 / 建築組別解鎖條件主要貨幣已驗證 v1.0 上限與機制
城堡等級與上陣欄位城堡核心第 1 波起即可使用金幣提升城堡生命值上限,並解鎖最多 9 個英雄同時上陣欄位;等級上限在 Playtest 中從 70 級提升至 150 級,並在 October Demo/正式發行版本中開放至 Lv. 300。
前鋒隊長欄位城堡核心城堡前期等級里程碑(由 2 個新手教學任務引導解鎖)招募券與碎片派遣一名機動前鋒隊長(Sun God、Toxic Blood、Ice Captain、Zeus、Archangel、Frost Beast)在城堡前方路徑巡邏殺敵。
酒館招募與升星單位養成新手教學波次進度解鎖鑽石與角色碎片在酒館招募英雄、隊長與砲塔;抽到重複角色會轉化為碎片以供升星階層使用(最高可達 10 星),2026 年 11 月 4 日更追加了一鍵批量升星功能。
訓練場城堡核心前期波次解鎖EXP將累積的戰鬥 EXP 轉化為永久城堡戰鬥力與全隊傷害倍率(在 Steam 成就中最高追蹤至 100B EXP)。
巔峰訓練城堡核心完成訓練場標準階層後解鎖EXP解鎖兩條高成長性的後期 EXP 消耗分支(在 Steam 成就中最高追蹤至 Lv. 1,000),大幅提升城堡戰力與守城單位傷害。
天賦樹城堡核心前期波次進度解鎖天賦點數多分支成長樹,涵蓋召喚物數量加成、挖礦效率以及元素傷害增幅(最高追蹤消耗 150 點天賦點數)。
人類礦工(金幣與水晶礦井)礦場經濟於前期波次解鎖礦井金幣在線上與離線狀態下產生金幣與水晶掛機收益;最高可升至人類礦工 Lv. 500 以達成里程碑成就。
獸人礦工與鑽石礦井礦場經濟礦井升級進度解鎖金幣與水晶主要的鑽石常駐來源;2026 年 11 月 4 日更新提升了鑽石礦井產量,並將藏寶秘境出現機率調整為獸人礦工 Lv. 1 即可解鎖。
Rift Gate Boss 討伐裂隙與副本戰鬥力達到 130(Red Dragon)Boss 挑戰券共 7 場 Boss 遭遇戰,掉落稀有至神話階級裝備;挑戰失敗不消耗挑戰券,支援自動戰鬥與自動分解,並可使用魔物號角縮短刷新等待時間。
魔王塔裂隙與副本城堡中期進度解鎖戰鬥力連續挑戰的 100 層 Boss 試煉塔;2026 年 11 月 4 日更新重新平衡了關卡難度曲線,並新增依通關層數發放的放置金幣收益。
Blacksmith(強化、附魔與洗煉)裝備與秘寶從 Rift Gate 取得裝備後解鎖金幣、水晶與分解材料強化裝備基礎屬性、將裝備詞條附魔至當前屬性表數值,並洗煉副詞條詞綴,同時配備詞綴數量篩選與圖鑑保存系統。
黑市盲盒裝備與秘寶於試玩版/正式版進度中解鎖鑽石與多餘貨幣提供資源兌換並販售神秘盲盒(在 Steam 成就中最高追蹤購買 1,000 個盲盒)。
秘寶(47 件珍品)裝備與秘寶藏寶秘境與商店鑽石與秘寶貨幣共 47 件獨特的被動秘寶(包括 Flame Gem、Molten Orb、Fleeting Time Pocket Watch 與 Poison Swamp Copper Key),能大幅強化元素流派與經濟構築。
累積遊玩 6 小時神話裝備朝貢裝備與秘寶累計遊玩時間達 6 小時(2026 年 11 月 4 日新增)單次遊玩時長2026 年 11 月 4 日更新新增的特殊里程碑獎勵,保證贈送一件神話裝備,加速中期裝備成型。

城堡等級 300 上限、訓練場與天賦所優先級

城牆既是你的生命值,也是出陣容量的上限瓶頸。在大量投資純生命值加成前,前期金幣應始終優先用於達到能開啟全新英雄出陣欄位的城堡等級里程碑。

城堡等級 300 與 9+1 出陣架構

金幣首要投資

升級城堡可提高城牆基礎生命值,並逐步解鎖最多 9 個同時出陣的英雄欄位,外加 1 個指揮官專用欄位、3 門主砲與各類元素防禦塔。等級上限在早期 Playtest 為 Lv. 70,隨後提升至 Lv. 150,最終在 v1.0 正式版擴展至 Lv. 300。

訓練場(100B EXP)與巔峰訓練(Lv. 1,000)

戰鬥 EXP 消耗途徑

通關波次獲得的所有戰鬥EXP都會匯入訓練場,用來提升城堡整體的戰鬥力。完成常規訓練階層後,即可解鎖兩條巔峰訓練分支——上限可擴展至 Lv. 1,000,能為終局帶來巨額的傷害倍率。

天賦局(150 點天賦點數配置)

多分支天賦樹

在經濟與戰鬥分支之間分配天賦點數。優先點滿挖礦效率與召喚數量節點,讓你的掛機金幣/鑽石收益以及戰場上的投射物數量在波次突破 1,000 關的過程中持續滾雪球。

酒館 10 星升星與 11 月 4 日一鍵升星功能

鑽石與碎片

在酒館消耗鑽石與招募券招募英雄、隊長與砲塔。抽到重複角色會轉化為角色碎片,最高可升至 10 星。2026 年 11 月 4 日的更新加入了「一鍵升星」按鈕,省去逐一手動點擊的繁瑣操作。

人類礦工(Lv. 500)vs. 獸人礦工與鑽石礦井改動

城堡地底的礦井在線上與離線狀態下都會持續運作。搞懂人類礦工與獸人礦工的分工——特別是在 2026 年 11 月 4 日經濟補丁更新之後——是維持酒館 10 星抽卡與黑市盲盒開銷的關鍵基礎。

工種/來源主要產出里程碑上限2026 年 11 月 4 日更新影響與策略
人類礦工掛機金幣與水晶Lv. 500(計入成就)穩定的金幣與水晶產出引擎,專門支撐城堡 Lv. 300 升級與Blacksmith強化消耗。
獸人礦工(鑽石礦井)常駐產出鑽石與藏寶秘境Lv. 1 即解鎖藏寶秘境2026 年 11 月 4 日更新提升了鑽石礦井的產量,並將藏寶秘境的出現機率移至獸人礦工 Lv. 1——請務必立即招募你的第一位獸人礦工。
魔王塔放置朝貢每通關一層獲得掛機金幣100 層於 2026 年 11 月 4 日更新中新增:魔王塔每通關一層,皆會永久提升掛機金幣產量。
Solar Turret 波次刷金幣波次額外掉落金幣佔用戰鬥砲塔欄位以微量治療敵人為代價換取命中時的額外金幣;建議在穩定的波次掛機循環中搭配 Shield Guard 與 Engineer 一起使用。
城堡與礦井管理介面的官方 Steam 遊戲截圖,展示了人類礦工、獸人礦工與資源推車。
城堡與礦井管理介面的官方 Steam 遊戲截圖,展示了人類礦工、獸人礦工與資源推車。
來自 Steam v1.0 商店頁面的官方城堡外觀與城牆全景圖。
來自 Steam v1.0 商店頁面的官方城堡外觀與城牆全景圖。

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