城堡等級 300 與 9+1 出陣架構
金幣首要投資升級城堡可提高城牆基礎生命值,並逐步解鎖最多 9 個同時出陣的英雄欄位,外加 1 個指揮官專用欄位、3 門主砲與各類元素防禦塔。等級上限在早期 Playtest 為 Lv. 70,隨後提升至 Lv. 150,最終在 v1.0 正式版擴展至 Lv. 300。
v1.0 · 2026年11月4日 · 城堡上限300 · 9英雄槽位 + 1隊長槽位
守城英雄傳 — 守城英雄傳 城堡升級與礦場
掌握 守城英雄傳(Steam v1.0,2026 年 11 月 4 日版本)完整的城鎮樞紐經濟:將城牆提升至 300 級上限以解鎖全 9 個英雄欄位,在訓練場與巔峰訓練 Lv. 1,000 轉化高達 100B 戰鬥 EXP,並在 11 月 4 日鑽石礦山與寶物秘境翻新後優化人類與獸人礦工。
守城英雄傳 中的每棟城鎮建築都能強化城堡的戰鬥力(CP)與波次防守續航力。使用上方的系統分組篩選,或查閱下方完整的 14 項系統清冊,了解解鎖條件、主要貨幣與已驗證的 v1.0 上限。
| 系統 / 建築 | 組別 | 解鎖條件 | 主要貨幣 | 已驗證 v1.0 上限與機制 |
|---|---|---|---|---|
| 城堡等級與上陣欄位 | 城堡核心 | 第 1 波起即可使用 | 金幣 | 提升城堡生命值上限,並解鎖最多 9 個英雄同時上陣欄位;等級上限在 Playtest 中從 70 級提升至 150 級,並在 October Demo/正式發行版本中開放至 Lv. 300。 |
| 前鋒隊長欄位 | 城堡核心 | 城堡前期等級里程碑(由 2 個新手教學任務引導解鎖) | 招募券與碎片 | 派遣一名機動前鋒隊長(Sun God、Toxic Blood、Ice Captain、Zeus、Archangel、Frost Beast)在城堡前方路徑巡邏殺敵。 |
| 酒館招募與升星 | 單位養成 | 新手教學波次進度解鎖 | 鑽石與角色碎片 | 在酒館招募英雄、隊長與砲塔;抽到重複角色會轉化為碎片以供升星階層使用(最高可達 10 星),2026 年 11 月 4 日更追加了一鍵批量升星功能。 |
| 訓練場 | 城堡核心 | 前期波次解鎖 | EXP | 將累積的戰鬥 EXP 轉化為永久城堡戰鬥力與全隊傷害倍率(在 Steam 成就中最高追蹤至 100B EXP)。 |
| 巔峰訓練 | 城堡核心 | 完成訓練場標準階層後解鎖 | EXP | 解鎖兩條高成長性的後期 EXP 消耗分支(在 Steam 成就中最高追蹤至 Lv. 1,000),大幅提升城堡戰力與守城單位傷害。 |
| 天賦樹 | 城堡核心 | 前期波次進度解鎖 | 天賦點數 | 多分支成長樹,涵蓋召喚物數量加成、挖礦效率以及元素傷害增幅(最高追蹤消耗 150 點天賦點數)。 |
| 人類礦工(金幣與水晶礦井) | 礦場經濟 | 於前期波次解鎖礦井 | 金幣 | 在線上與離線狀態下產生金幣與水晶掛機收益;最高可升至人類礦工 Lv. 500 以達成里程碑成就。 |
| 獸人礦工與鑽石礦井 | 礦場經濟 | 礦井升級進度解鎖 | 金幣與水晶 | 主要的鑽石常駐來源;2026 年 11 月 4 日更新提升了鑽石礦井產量,並將藏寶秘境出現機率調整為獸人礦工 Lv. 1 即可解鎖。 |
| Rift Gate Boss 討伐 | 裂隙與副本 | 戰鬥力達到 130(Red Dragon) | Boss 挑戰券 | 共 7 場 Boss 遭遇戰,掉落稀有至神話階級裝備;挑戰失敗不消耗挑戰券,支援自動戰鬥與自動分解,並可使用魔物號角縮短刷新等待時間。 |
| 魔王塔 | 裂隙與副本 | 城堡中期進度解鎖 | 戰鬥力 | 連續挑戰的 100 層 Boss 試煉塔;2026 年 11 月 4 日更新重新平衡了關卡難度曲線,並新增依通關層數發放的放置金幣收益。 |
| Blacksmith(強化、附魔與洗煉) | 裝備與秘寶 | 從 Rift Gate 取得裝備後解鎖 | 金幣、水晶與分解材料 | 強化裝備基礎屬性、將裝備詞條附魔至當前屬性表數值,並洗煉副詞條詞綴,同時配備詞綴數量篩選與圖鑑保存系統。 |
| 黑市盲盒 | 裝備與秘寶 | 於試玩版/正式版進度中解鎖 | 鑽石與多餘貨幣 | 提供資源兌換並販售神秘盲盒(在 Steam 成就中最高追蹤購買 1,000 個盲盒)。 |
| 秘寶(47 件珍品) | 裝備與秘寶 | 藏寶秘境與商店 | 鑽石與秘寶貨幣 | 共 47 件獨特的被動秘寶(包括 Flame Gem、Molten Orb、Fleeting Time Pocket Watch 與 Poison Swamp Copper Key),能大幅強化元素流派與經濟構築。 |
| 累積遊玩 6 小時神話裝備朝貢 | 裝備與秘寶 | 累計遊玩時間達 6 小時(2026 年 11 月 4 日新增) | 單次遊玩時長 | 2026 年 11 月 4 日更新新增的特殊里程碑獎勵,保證贈送一件神話裝備,加速中期裝備成型。 |
城牆既是你的生命值,也是出陣容量的上限瓶頸。在大量投資純生命值加成前,前期金幣應始終優先用於達到能開啟全新英雄出陣欄位的城堡等級里程碑。
升級城堡可提高城牆基礎生命值,並逐步解鎖最多 9 個同時出陣的英雄欄位,外加 1 個指揮官專用欄位、3 門主砲與各類元素防禦塔。等級上限在早期 Playtest 為 Lv. 70,隨後提升至 Lv. 150,最終在 v1.0 正式版擴展至 Lv. 300。
通關波次獲得的所有戰鬥EXP都會匯入訓練場,用來提升城堡整體的戰鬥力。完成常規訓練階層後,即可解鎖兩條巔峰訓練分支——上限可擴展至 Lv. 1,000,能為終局帶來巨額的傷害倍率。
在經濟與戰鬥分支之間分配天賦點數。優先點滿挖礦效率與召喚數量節點,讓你的掛機金幣/鑽石收益以及戰場上的投射物數量在波次突破 1,000 關的過程中持續滾雪球。
在酒館消耗鑽石與招募券招募英雄、隊長與砲塔。抽到重複角色會轉化為角色碎片,最高可升至 10 星。2026 年 11 月 4 日的更新加入了「一鍵升星」按鈕,省去逐一手動點擊的繁瑣操作。
城堡地底的礦井在線上與離線狀態下都會持續運作。搞懂人類礦工與獸人礦工的分工——特別是在 2026 年 11 月 4 日經濟補丁更新之後——是維持酒館 10 星抽卡與黑市盲盒開銷的關鍵基礎。
| 工種/來源 | 主要產出 | 里程碑上限 | 2026 年 11 月 4 日更新影響與策略 |
|---|---|---|---|
| 人類礦工 | 掛機金幣與水晶 | Lv. 500(計入成就) | 穩定的金幣與水晶產出引擎,專門支撐城堡 Lv. 300 升級與Blacksmith強化消耗。 |
| 獸人礦工(鑽石礦井) | 常駐產出鑽石與藏寶秘境 | Lv. 1 即解鎖藏寶秘境 | 2026 年 11 月 4 日更新提升了鑽石礦井的產量,並將藏寶秘境的出現機率移至獸人礦工 Lv. 1——請務必立即招募你的第一位獸人礦工。 |
| 魔王塔放置朝貢 | 每通關一層獲得掛機金幣 | 100 層 | 於 2026 年 11 月 4 日更新中新增:魔王塔每通關一層,皆會永久提升掛機金幣產量。 |
| Solar Turret 波次刷金幣 | 波次額外掉落金幣 | 佔用戰鬥砲塔欄位 | 以微量治療敵人為代價換取命中時的額外金幣;建議在穩定的波次掛機循環中搭配 Shield Guard 與 Engineer 一起使用。 |

