| Niveau du château et emplacements de déploiement | Cœur du Château | Disponible dès la vague 1 | Or | Augmente les PV du château et débloque jusqu'à 9 emplacements de déploiement simultané de héros ; plafond de niveau rehaussé de 70 à 150 dans le Playtest, puis à 300 dans la version finale October Demo. |
| Emplacement de capitaine de terrain | Cœur du Château | Palier de niveau du château en début de partie (guidé par 2 quêtes de didacticiel) | Bons de recrutement et fragments | Déploie sur le terrain un capitaine mobile (Sun God, Toxic Blood, Ice Captain, Zeus, Archangel, Frost Beast) qui patrouille sur la voie devant le château. |
| Recrutement et montées en étoiles à la taverne | Progression des Unités | Progression des vagues du didacticiel | Diamants et fragments de personnage | Tirez des héros, des capitaines et des tourelles à la taverne ; les doublons se convertissent en fragments pour les montées en étoiles (jusqu'à 10 étoiles), avec l'ajout de l'amélioration groupée en un clic le 4 novembre 2026. |
| Terrain d'entraînement | Cœur du Château | Déblocage lors des premières vagues | EXP | Convertit l'expérience EXP accumulée en puissance de combat permanente pour le château et en multiplicateurs globaux de dégâts d'unités (suivi jusqu'à 100B EXP dans les succès Steam). |
| Entraînement ultime | Cœur du Château | Compléter les paliers standards du terrain d'entraînement | EXP | Débloque deux puits majeurs de EXP en fin de partie (suivis jusqu'au niv. 1 000 dans les succès Steam) boostant la puissance du château et les dégâts des défenseurs. |
| Arbres de talents | Cœur du Château | Progression des premières vagues | Points de talent | Arbre de progression à plusieurs branches gérant les bonus de nombre d'invocations, l'efficacité minière et l'échelonnage des dégâts élémentaires (suivi jusqu'à 150 points de talent dépensés). |
| Mineurs humains (mine d'or et de cristaux) | Économie de la Mine | Déblocage de la mine dans les premières vagues | Or | Génère des revenus passifs d'or et de cristaux en ligne et hors ligne ; monte jusqu'au niv. 500 pour valider les succès de paliers. |
| Mineurs orcs et mine de diamants | Économie de la Mine | Progression de la mine | Or et cristaux | Principale source renouvelable de diamants ; le patch du 4 novembre 2026 a boosté le rendement de la mine de diamants et débloqué les apparitions du Royaume aux trésors dès le niv. 1 des mineurs orcs. |
| Raids de Boss à la Rift Gate | Faille et Donjons | 130 Puissance de combat (Red Dragon) | Tickets de combat de Boss | Sept combats de Boss rapportant de l'équipement Rare à Mythique ; les défis échoués ne consomment pas de tickets, le combat automatique et le recyclage automatique sont pris en charge, et la Corne de monstre réduit les temps d'apparition. |
| Tour du seigneur démon | Faille et Donjons | Progression du château en milieu de partie | Puissance de combat | Tour d'épreuves séquentielle de 100 étages de Boss ; la mise à jour du 4 novembre 2026 a rééquilibré la courbe de difficulté et ajouté des gains d'or passifs basés sur les étages terminés. |
| Blacksmith (Amélioration, enchantement et reforge) | Équipement et Reliques | Obtention d'équipement depuis la Rift Gate | Or, cristaux et matériaux de recyclage | Améliore les stats de base des équipements, enchante les objets selon les tables actuelles et reforge les affixes secondaires avec un filtre par nombre d'affixes et sauvegarde de collection. |
| Boîtes mystères du Market noir | Équipement et Reliques | Débloqué dans la démo / progression de lancement | Diamants et surplus de devises | Échange des ressources et vend des boîtes mystères (suivi jusqu'à 1 000 boîtes achetées dans les succès Steam). |
| Trésors (47 reliques) | Équipement et Reliques | Royaume aux trésors et boutique | Diamants et devises de trésor | 47 reliques passives uniques (dont Flame Gem, Molten Orb, Fleeting Time Pocket Watch et Poison Swamp Copper Key) qui renforcent les builds élémentaires et économiques. |
| Tribut d'équipement mythique pour 6 h de jeu | Équipement et Reliques | 6 heures de temps de jeu cumulé (ajouté le 4 nov. 2026) | Temps de jeu par session | Récompense de palier spéciale ajoutée lors du patch du 4 novembre 2026, garantissant une pièce d'équipement mythique pour accélérer les builds de milieu de partie. |