城レベル300&「9+1」部隊編成構成
ゴールド優先度 #1城を強化すると城壁の基礎HPが上昇し、1枠のフィールドキャプテンレーン、3門の大砲、各種属性タレットと並び、最大9枠の英雄同時出撃枠が順次解放されます。上限は初期PlaytestのLv. 70からLv. 150、そしてv1.0正式版でLv. 300まで引き上げられました。
v1.0 · 2026年11月4日 · 要塞上限300 · 英雄9枠+隊長1枠
要塞英雄伝 — 要塞英雄伝 城塞強化 鉱山
『要塞英雄伝』(Steam v1.0、ビルド2026年11月4日)の拠点ハブ経済を完全攻略:城壁を上限のレベル300まで強化して全9枠の英雄スロットを解放し、訓練所とLv. 1,000までの頂点訓練で最大100Bの戦闘EXPを変換。11月4日のダイヤ鉱山・秘境改修に合わせて人間とオークの鉱夫を最適化しましょう。
『要塞英雄伝』の全拠点施設は城の戦力(CP)とウェーブ耐久力に直結します。上のシステムグループフィルターか、以下の全14システム一覧を活用して、解放条件、主要通貨、検証済みv1.0上限を確認しましょう。
| システム / 施設 | グループ | 解放条件 | 主要通貨 | 検証済みv1.0上限&仕様 |
|---|---|---|---|---|
| 城レベル&出撃枠 | 城塞コア | ウェーブ1から利用可能 | ゴールド | 城のHPを増加させ、最大9つの英雄出撃枠を解放します。レベル上限はPlaytestで70から150へ、October Demoおよび正式リリース版でLv. 300まで引き上げられました。 |
| 戦場隊長枠 | 城塞コア | 序盤の城レベル到達(チュートリアルクエスト2種で案内) | 募集券&欠片 | 城前のレーンを巡回する機動戦力、戦場隊長(Sun God、Toxic Blood、Ice Captain、Zeus、Archangel、Frost Beast)を出撃させます。 |
| 酒場募集&昇星 | ユニット育成 | チュートリアルウェーブ進行 | ダイヤ&キャラクターの欠片 | 酒場で英雄、隊長、砲塔をスカウトします。重複分は欠片となり昇星(最大★10)に使用可能。2026年11月4日には一括昇星機能が追加されました。 |
| 訓練所 | 城塞コア | 序盤ウェーブで解放 | EXP | 蓄積した戦闘EXPを恒久的な城戦力および全軍ダメージ倍率へと変換します(Steam実績では最大100B EXPまでカウント)。 |
| 頂点訓練 | 城塞コア | 標準訓練場の全段階完了 | EXP | 城の戦力と防衛ユニットの火力を大幅に引き上げる、高倍率な終盤向けEXP消費先2系統を解放します(Steam実績で最大Lv. 1,000までカウント)。 |
| 天賦ツリー | 城塞コア | 序盤ウェーブ進行 | 天賦ポイント | 召喚数ボーナス、採掘効率、属性ダメージ倍率を強化できる多分岐ツリー(消費天賦ポイント最大150までカウント)。 |
| 人間の鉱夫(ゴールド&クリスタル鉱山) | 鉱山経済 | 序盤ウェーブでの鉱山解放 | ゴールド | オンラインおよびオフラインのゴールド・クリスタル受動収入を生成します。マイルストーン実績として人間の鉱夫Lv. 500まで成長可能。 |
| オークの鉱夫&ダイヤ鉱山 | 鉱山経済 | 鉱山の進行 | ゴールド&クリスタル | ダイヤを繰り返し入手できる主要源。2026年11月4日のパッチでダイヤ鉱山の産出量が増加し、秘境の出現確率がオークの鉱夫Lv. 1から解放されるよう改善されました。 |
| Rift Gate Bossレイド | リフト&ダンジョン | 戦力130(Red Dragon) | Boss挑戦券 | レアから神話までの装備をドロップする7種のボス戦。挑戦失敗時は挑戦券を消費せず、自動戦闘や自動分解に対応。モンスターホーンで出現間隔を短縮可能です。 |
| 魔王の塔 | リフト&ダンジョン | 中盤の城進行 | 戦力 | 全100階層の連続ボス討伐タワー。2026年11月4日のアップデートで難易度曲線が再調整され、クリア階層数に応じたゴールド放置収入が追加されました。 |
| Blacksmith(強化・付魔・洗練) | 装備&遺物 | Rift Gateからの装備獲得 | ゴールド、クリスタル、分解素材 | 装備の基礎ステータス強化、現行テーブルに応じた付魔、詞条数フィルターや図鑑保存機能を備えたサブステータスの洗練を行います。 |
| 闇市のブラインドボックス | 装備&遺物 | 体験版 / 製品版の進行で解放 | ダイヤ&余剰通貨 | 資源の交換やランダムなブラインドボックスの購入が可能です(Steam実績では最大1,000箱購入までカウント)。 |
| 秘宝(遺物47種) | 装備&遺物 | 秘境&ショップ | ダイヤ&秘宝通貨 | 属性特化や経済ビルドを大幅に強化する47種類のユニークな常時発動遺物(Flame Gem、Molten Orb、Fleeting Time Pocket Watch、Poison Swamp Copper Keyなど)。 |
| プレイ6時間 神話装備進呈 | 装備&遺物 | 累計プレイ時間6時間(2026年11月4日追加) | セッションプレイ時間 | 2026年11月4日のパッチで追加された特別マイルストーン報酬。中盤のビルド構築を加速させる神話装備が確定で手に入ります。 |
城壁はHPゲージであると同時に出撃枠の上限でもあります。序盤のゴールドは、単純なHP強化に過剰投資する前に、新たな英雄枠が解放される城レベルの節目を常に最優先すべきです。
城を強化すると城壁の基礎HPが上昇し、1枠のフィールドキャプテンレーン、3門の大砲、各種属性タレットと並び、最大9枠の英雄同時出撃枠が順次解放されます。上限は初期PlaytestのLv. 70からLv. 150、そしてv1.0正式版でLv. 300まで引き上げられました。
ウェーブクリアで獲得した全戦闘EXPは訓練場に注ぎ込まれ、城全体の戦力を底上げします。標準の訓練段階を終えると2つの頂点訓練ブランチが解放され、最大Lv. 1,000まで強化して終盤向けの強力な与ダメージ倍率を獲得できます。
天賦ポイントは内政ツリーと戦闘ツリーにバランスよく投資しましょう。序盤は採掘効率と召喚数ノードを最優先で開放することで、最初の1,000ウェーブを通じてゴールドやダイヤの受動収入と投射体数が相乗的に増加します。
酒場にてダイヤや募集券を使い、英雄、隊長、砲塔をスカウトできます。重複獲得分はキャラの欠片に変換され、最大★10まで昇格可能です。2026年11月4日のパッチで一括昇星ボタンが追加され、手動連打の手間が解消されました。
城の地下にある鉱山は、オンライン・オフラインを問わず常時稼働しています。特に2026年11月4日の経済調整パッチ以降は、酒場の★10ガチャや闇市のブラインドボックス購入を維持するために、人間の鉱夫とオークの鉱夫の役割分担を把握することが不可欠です。
| 作業員 / 獲得源 | 主な産出物 | マイルストーン上限 | 2026年11月4日パッチの影響と運用法 |
|---|---|---|---|
| 人間の鉱夫 | 放置ゴールド&クリスタル | Lv. 500(実績対象) | 城のLv. 300強化やBlacksmith強化の原資となる、安定した基礎ゴールド・クリスタル供給源。 |
| オークの鉱夫(ダイヤ鉱山) | 反復入手ダイヤ&秘境 | Lv. 1で秘境が解放 | 2026年11月4日のパッチでダイヤ鉱山の産出量が増加し、秘境の出現確率がオークの鉱夫Lv. 1へ前倒しされました。最優先で最初のオークを雇用しましょう。 |
| 魔王の塔 放置報酬 | クリア階層ごとの放置ゴールド | 100階 | 2026年11月4日のアップデートで追加。魔王の塔のクリア階層に応じて、ゴールドの受動獲得量が永続的に増加します。 |
| Solar Turretウェーブ周回 | ウェーブ追加ゴールドドロップ | 出撃砲塔枠 | 敵を微小回復させる代わりに命中時の獲得ゴールドを増やします。安全な周回ウェーブでShield GuardやEngineerと併用しましょう。 |

