Red Dragon(130 CP)&Fairy Dragon(800 CP)への挑戦
部隊の戦力が130 CPに到達したらすぐにRift Gateへ乗り込み、Red Dragonを討伐してレア装備箱と実績「First Raid」を獲得しましょう。10月17日のアップデートにより、Bossで敗北してもレイドチケットが消費されなくなったため、より高難度のBoss(800 CPのFairy Dragonなど)にもノーリスクで挑めます。
v1.0 · 2026年11月4日 · 要塞上限300 · 英雄9枠+隊長1枠
要塞英雄伝 — 要塞英雄伝 リフトゲート ボス
メインステージのウェーブ進行が停滞した時は、要塞英雄伝(Steam v1.0、2026年11月4日ビルド)の7体のRift Gateレイドボスを周回しよう。Bone DragonやFallen Angelを通じてRed Dragon(130 CP)からスケーリングするFairy Dragon(800 CP)までを撃破してレア・伝説装備を厳選し、敗北時チケット保護を活用しながら、100階層の魔王の塔を登って放置ゴールド収入を確保しよう。
10月31日の公式攻略ガイド(「ウェーブで行き詰まった?ご安心を!リフトでBossを周回してエピック装備を鍛造しよう!」)でも紹介された通り、10ウェーブごとのボスやステージ1,000以降のモンスター強化で城の防衛線が崩れた際には、Rift Gateが最も頼れるリカバリー手段となります。
部隊の戦力が130 CPに到達したらすぐにRift Gateへ乗り込み、Red Dragonを討伐してレア装備箱と実績「First Raid」を獲得しましょう。10月17日のアップデートにより、Bossで敗北してもレイドチケットが消費されなくなったため、より高難度のBoss(800 CPのFairy Dragonなど)にもノーリスクで挑めます。
裂け目レイド戦でもオート戦闘が機能し(8月17日追加)、11月3日のパッチで裂け目Boss自動連戦時の戦闘異常状態や、裂け目Bossのタイマー短縮時におけるモンスターホーンのクールダウン同期が修正されました。単体BossへのDPSを最大化するために、Cryomancer、Fire Tree、Plague Docを編成しましょう。
裂け目の自動分解(9月14日導入)を有効化することで、低レアリティのBossドロップをBlacksmith用の強化・再鋳造素材へ自動還元しつつ、複合特性付きのエピック装備や伝説チェストをサブステータス厳選用にキープできます。
要塞英雄伝の全Boss戦について、カテゴリ、属性相性、推奨戦力/解放段階、装備報酬、Steam実績マイルストーン、v1.0での検証済みパッチ状況を以下にまとめました。
| Boss名 | カテゴリ | 属性 | 解放 / 推奨CP | ドロップ & Steam実績 | v1.0パッチノート |
|---|---|---|---|---|---|
| Red Dragon | リフトボス | 火炎 | Rift Gate 段階1(推奨 130 CP) | レア装備箱ドロップ · 実績「First Raid」解放 | 8月17日のPlaytestアップデートにてRed Dragon装備のドロップ率を修正。 |
| Fairy Dragon | リフトボス | 氷結 | Rift Gate 段階2(推奨 800 CP · 強化スケーリング) | 伝説装備ドロップ · 討伐ごとに強化 · 「Rift Skirmish」 | 10月1日のDemoローンチで追加。勝利するたびに戦力がスケーリング。 |
| Goblin King | リフトボス | 物理 | Rift Gate 段階3 進行 | 中位ランクの裂け目装備がドロップ · 実績「Rift Rivalry」解放 | Steamの階層別裂け目Boss討伐マイルストーンで追跡。 |
| Pagan Monarch | リフトボス | 毒 | Rift Gate 段階4 進行 | 上位ランクの裂け目装備がドロップ · 実績「Rift Showdown」解放 | 継続的な単体耐性デバフと、星9のShaman/サポートによる維持が必須。 |
| Bone Dragon | リフトボス | 無属性 | Rift Gate 段階5 頂上レイド | エンドゲーム級裂け目装備箱 · 実績「Rift Clash」(最難関Boss実績)解放 | Steamマイルストーン一覧における最高峰の実績Boss。 |
| Cyclops | リフトボス | 物理 | Rift Gate レイドローテーション | 高物理耐久レイドボス · Blacksmith製錬用装備をドロップ | 11月2日のDay 1 Hotfixにて、CyclopsとFallen Angelの撃破バナーを個別に分離。 |
| Fallen Angel | リフトボス | 無属性 | Rift Gate 高難度レイド | 公式Rift Gateレイドスクリーンショットに登場 · 高ティア装備をドロップ | 11月2日のDay 1 Hotfixにて、討伐時に「Cyclops」と表示されていた翻訳不具合を修正。 |
| Goblin Shaman | ウェーブボス | 無属性 | メインステージ Boss ウェーブ(Wave 10以降) | 序盤の進行中、10ウェーブごとに出現 | Wave 20突破後は、10ウェーブごとにGoblin Chiefと交互に出現。 |
| Goblin Chief | ウェーブボス | 物理 | メインステージ Boss ウェーブ(Wave 20以降) | 10ウェーブごとの関門に交互出現する高HPの怪力Boss | 前衛隊長のスタン付与維持(Ice Captain / King Shield)と城壁HPの耐久力が試される。 |
Rift Gateと並び、魔王の塔では10枠の城砦編成で100階層の連続した守護者フロアに挑みます。最新のv1.0各パッチにより、魔王の塔は本作屈指のゴールド放置獲得コンテンツとなりました。
11月2日のDay 1 Hotfixで魔王の塔1階の難易度を緩和して新規指揮官の挑戦を容易にし、11月3日のパッチで自動連戦時の異常挙動を修正、さらに11月4日のパッチでクリア済みフロアに応じた継続的な放置ゴールド収入が実装されました。
魔王の塔を10階層クリアするごとに100階まで専用のSteam実績が順次解放され、同時に時間あたりのゴールド獲得量が増加して城砦Lv. 300強化やBlacksmithの製錬がスムーズになります。


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