v1.0 · 2026年11月4日 · 要塞上限300 · 英雄9枠+隊長1枠

要塞英雄伝 — 要塞英雄伝 アップデート 更新履歴

要塞英雄伝 アップデート 更新履歴

2026年8月14日のPlaytest開始から、10月のNext Fest Demo、そして2026年11月2日〜4日のv1.0リリースパッチに至るまで、Steam Web APIニュースフィードから直接収集した要塞英雄伝(AppID 4740930)の公式Steam告知&パッチノート全14件を確認できます。

14 / 14 更新履歴
全14件の投稿
公式Steam更新履歴
Steam News APIより収集(2026年8月14日~11月4日)
3つのフェーズ
ビルドの変遷
Playtest · October Demo · Release v1.0
2026年11月4日
最新配信パッチ
一括星上げ、6時間プレイ神話装備&オーク鉱夫Lv. 1
100%引き継ぎ
Demoセーブデータ引き継ぎ
October Demoの進行度と装備OPはv1.0へ引き継ぎ可能

公式Steamパッチ&告知履歴(時系列・全14件)

上部のビルドフェーズ選択から、Release v1.0ローンチ後パッチ、Pre-Launch機能紹介、October Demoアップデート、8〜9月のPlaytest記録を絞り込めます。各項目から公式のSteam告知(GID)へ直接アクセス可能です。

日付・フェーズアップデート名・種別概要主な変更点Steamソース
2026-11-04
正式版 v1.0
プレイ体験の最適化&不具合修正
リリース後パッチ
一括星上げ、6時間プレイ報酬の神話装備、ダイヤ鉱山&Solar Turretの産出量増加、オーク鉱夫Lv. 1での宝域解放、魔王タワーのGold放置収入を追加。全キャラクターを一括で星上げする機能を追加。 | 神話装備が手に入る6時間プレイ報酬を追加。 | ダイヤ鉱山の産出量を増加し、宝域の出現率をオーク鉱夫Lv. 1へ移行(採掘スキルはダイヤ鉱山に適用されなくなります)。 | Solar Turretのダイヤ産出量を増加し、魔王タワーにGold放置収入を追加。 | 城の属性パネルとDLCスキンパネルを統合。 | タレットのForger断裂/毒の発動不具合、キャプテンの攻撃停止、武器属性図鑑のセーブ不具合、天賦の召喚数表示を修正。公式Steam投稿 (479931)
2026-11-03
正式版 v1.0
アップデート配信中 | いつも応援ありがとうございます!
リリース後パッチ
24時間で15,000本販売達成を記念。必殺技アラート音の切り替え機能追加、秘宝価格の再調整、Rift Boss・魔王タワー・Zeus HPバーの不具合を修正。Steam発売後24時間以内に売上15,000本を突破。 | 必殺技アラートの音量を下げ、オン/オフ切り替え機能を追加。 | 秘宝の価格を調整、ソートロジックを最適化し、達成済み短期任務の自動展開に対応。 | Rift Bossおよび魔王タワーの連続自動周回における戦闘状態の不具合を修正。 | キャプテンZeusのHPバー非表示、および短縮されたRift Bossタイマーとモンスターホーンのクールダウン同期不具合を修正。公式Steam投稿 (251525)
2026-11-02
正式版 v1.0
初日ホットフィックス
ホットフィックス
Steam Deckのセーブデータ保持、Thunder/Poison Demon Lordタワーの配置、Rift Boss勝利テキスト、ショップの一括購入UI、魔王タワー1階の難易度を改善するDay 1 Hotfix。ショップの一括購入確認ボタンの視認性と大きな桁数の価格表示を修正。 | Thunder Demon LordおよびPoison Demon Lordタワーの適正な配置を復旧。 | 各言語におけるRift Boss名を修正し、Fallen Angel撃破時にCyclopsと表示される問題を解消。 | Ice Captain Frost Hammer Shockのローカライズ説明文を追加。 | Steam Deckのセーブデータ保持を修正し、魔王タワー1階の難易度を緩和。公式Steam投稿 (248853)
2026-11-02
正式版 v1.0
防衛軍を率いて敵の猛攻を退けろ!
正式リリース
公式Steam v1.0リリース。Demoセーブデータの完全引き継ぎに対応し、無料ハロウィン城スキンDLCおよび任意購入のサポーターパックバンドルを配信。課金要素なしの完全シングルプレイ用Steamを配信。 | 無料のハロウィン城スキンDLC(App 5471750)を配信。 | 聖なる光の城スキン、魔女の手の募集スキン、ダイヤ200個、初期ヒーローMag Rangerを同梱したサポーターパックバンドルを配信。 | October Demoセーブデータの自動引き継ぎに対応。公式Steam投稿 (247473)
2026-10-31
リリース前
ウェーブで行き詰まった?ご安心を!リフトでBossを周回してエピック装備を鍛造しよう!
機能特集
ウェーブ進行が停滞した際の中盤育成ループを解説:Rift Gate Boss周回、Blacksmithでの鍛造、闇市のブラインドボックス活用法。正式ローンチ日時を公開(2026年11月2日午前1:00 PST)。 | 進行に行き詰まった際の基本サイクルを解説:Rift Gate Bossで装備を集め、Blacksmithで強化・付呪・OP再抽選を行い、闇市のブラインドボックスを開封。 | Demoでの装備ステータス厳選結果がローンチ版へそのまま引き継がれることを再確認。公式Steam投稿 (241615)
2026-10-30
リリース前
ハイリスク・ハイリターン:モンスターを強化する勇気はあるか?!
機能特集
ハイリスク・ハイリターンなSolar Turretとあわせ、CryomancerとFire Treeタレットによる属性シナジーを紹介。Cryomancer(氷・火属性耐性デバフ)とFire Treeタレット(味方の与ダメを火属性に変換)の組み合わせを実演。 | Solar Turretの仕様を解説:出現モンスターの攻撃力とHPを強化する代わりに、コインとEXPのドロップ率を向上。公式Steam投稿 (237730)
2026-10-29
リリース前
理想のドリームチームを結成!シビアな配置に悩む必要はナシ!
機能特集
ミリ単位の精密なタワー配置ではなく、スロット制によるチーム編成を重視する特徴を紹介。固定スロット配置を採用し、マス目の配置ミスによる射程ロスを排除している点を告知。 | ヒーロー、キャプテン、タレット、キャノンの属性とロールのシナジーを強調。公式Steam投稿 (233998)
2026-10-28
リリース前
ワンクリックで画面隠し!ながら作業・サボりプレイにも最適なタワーディフェンス
機能特集
完全自動戦闘(Auto Battle)やワンクリックのBossキーによるステルス機能など、作業中にも快適な放置系機能を紹介。自動戦闘(Auto Battle)により、ヒーロー・タレット・キャノンの通常攻撃とアクティブスキルを全自動化。 | Bossキーを押すだけで、ゲーム画面とWindowsのタスクバーアイコンを一括非表示化。公式Steam投稿 (230155)
2026-10-17
10月体験版
Demo Update開始 | 発売日決定!
体験版アップデート
Cryomancer、Bog Demon、Solar Turret、極限訓練、城Lv. 300上限、および通常ダメージと属性ダメージ倍率の分離を実装した大型October Demoアップデート。ヒーローCryomancerとBog Demon、およびSolar Turretを追加。 | 2種類の極限訓練強化、新規秘宝2種、装備スキル6種、新規ダンジョンBossを解放。 | 城レベル上限を300へ引き上げ、属性ダメージと通常ダメージの倍率を分離。 | Boss挑戦失敗時に挑戦券を消費しないよう変更、Ember Mageが飛行ユニットに命中するよう修正、Shamanの星9パッシブによる最低回復量を保証。公式Steam投稿 (683605)
2026-10-02
10月体験版
体験版アップデート | 不具合修正
ホットフィックス
キャプテン解放チュートリアルの改善、Dragon GunおよびStingerのDPS表示修正、鉱山のオフライン生産安定化を行ったDemo後Hotfix。キャプテンスロット解放直後にキャプテンを即時獲得できるよう、2つのチュートリアルガイドを追加。 | 通常攻撃の射程、Dragon GunのDPS集計、StingerのDPS集計を修正。 | ウェーブ2,000以降のモンスターHPスケーリングを調整し、修練場の速度および鉱山のオフライン産出量を修正。公式Steam投稿 (384872)
2026-10-01
10月体験版
新ヒーロー、新機能、そして新たなBoss
体験版公開
新ヒーロー5体、キャプテン出撃(Sun God&Toxic Blood)、Heavy Gun、Fire Tree、闇市、Rift Boss Fairy Dragonを実装した一般公開Steam Demoを配信。5体のヒーローを追加:Pyromaniac、Flame Aide、Time Bard、Drum Cats、Toxmaster。 | Sun God(火)およびToxic Blood(毒)によるキャプテン出撃を解放。 | Heavy GunタレットとFire Treeタレット、固有の秘宝6種、闇市のブラインドボックス、2体目のRift Boss Fairy Dragonを追加。公式Steam投稿 (379493)
2026-09-14
プレイテスト
Blacksmithが遂にオープン!
プレイテスト更新
Blacksmithシステム(強化・付呪・精錬)を導入し、ダイヤの主入手先を鉱山へ移行、さらにウェーブ1,000以降のモンスター強化を実装。装備の強化・付呪・サブステータス精錬を行うBlacksmithをオープン。 | ダイヤの主な獲得手段を鉱山へ移行。 | メインステージ1,000、2,000、3,000以降にモンスター強化による難易度上昇を追加。 | Rift装備の自動分解、自動戦闘のスキル発動切り替え、召喚演出スキップ、Alt長押しによるスキル詳細表示を追加。公式Steam投稿 (701382)
2026-08-17
プレイテスト
Playtest Update | キャッスルレベル上限がLv. 150に開放
プレイテスト更新
城レベル上限を70から150に引き上げ、ヒーロー同時出撃数を最大9体に拡張、さらにRiftレイド内での自動戦闘に対応。城レベル上限をLv. 70からLv. 150へ引き上げ、ヒーロー同時出撃枠を最大9枠まで解放。 | Riftレイド戦における自動戦闘/放置モードに対応。 | Red Dragonのドロップ率を修正し、スキルやステータスの説明文を推敲。公式Steam投稿 (785560)
2026-08-14
プレイテスト
今すぐプレイ&ウィッシュリストに追加!
プレイテスト更新
属性ヒーロー9体、タレット4種、キャノン2種、天賦ツリー、ヒーローレベル上限撤廃を盛り込んだ初の一般公開Steam Playtest。9体のヒーロー、4種の属性タレット、2種のキャノンを実装した初期Steam Playtestをリリース。 | 天賦ツリーと上限なしのヒーローレベル強化システムを導入。公式Steam投稿 (778457)

セーブ互換性、Steam Deck修正&ビルド変遷マトリクス

8月のPlaytest、October Demo(AppID 4747520)、11月のv1.0正式リリース(AppID 4740930)間でどのシステムが変更されたかを把握し、時代遅れのビルド構築を防ぎましょう。

October Demoから正式版v1.0へのセーブデータ引き継ぎ

自動引き継ぎ

10月31日の機能紹介および11月2日のローンチ告知で確認された通り、10月のSteam Demoにおけるヒーロー編成、城レベル、鉱山強化、Blacksmith装備のサブステータス厳選結果は、正式版v1.0へすべて自動で引き継がれます。

Steam Deckセーブデータ保持&ローンチ後QoL

11月2日~4日 Hotfix

11月2日のDay 1 HotfixでSteam Deckのセーブデータ保持問題を解消し、ThunderおよびPoison Demon Lordタワーの配置を復旧、さらにFallen AngelとCyclopsの撃破テキストを修正しました。続く11月3日・4日のパッチでは一括星上げ、6時間プレイ報酬の神話装備、魔王タワーの放置Gold収入が追加されました。

ビルドフェーズ期間城・編成上限実装された主要経済・戦闘機能
8月~9月 PlaytestAug 14 – Sept 14, 2026城Lv. 70 → Lv. 150(ヒーロースロット9枠)ヒーロー9体、タレット4種、キャノン2種で開始。Blacksmithのオープン(9月14日)、ダイヤ産出の鉱山移行、ウェーブ1,000以降のモンスター強化を追加。
10月 Steam DemoOct 1 – Oct 31, 2026城Lv. 300上限&極限訓練キャプテン(Sun God、Toxic Blood)、Cryomancer、Bog Demon、Solar Turret、Fire Tree、Heavy Gun、闇市、Fairy Dragonを追加し、属性ダメージ倍率を独立化。
Release v1.0&HotfixNov 2 – Nov 4, 2026ユニット/Boss計49種 · 153個のSteam実績24時間で15,000本突破。一括星上げ、6時間プレイ神話装備報酬、オーク鉱夫Lv. 1宝域、魔王タワー放置Goldを追加。
氷竜の召喚エフェクト、属性会心ダメージ、タレットの一斉掃射を捉えた公式Steam戦闘スクリーンショット。
氷竜の召喚エフェクト、属性会心ダメージ、タレットの一斉掃射を捉えた公式Steam戦闘スクリーンショット。
要塞英雄伝 v1.0の公式Steamストア用カプセルバナー。
要塞英雄伝 v1.0の公式Steamストア用カプセルバナー。

検証済み公式ソース

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