2026-11-04 Release v1.0 | Erfahrungsoptimierungen & Fehlerbehebungen Post-Launch-Patch | Ein-Klick-Sternaufstieg, Mythische Ausrüstungsbelohnung nach 6 Stunden, höhere Diamantenminen- & Solar Turret-Erträge, Schatzreich-Freischaltung ab Orc-Bergarbeiter Lv. 1 und passives Gold-Einkommen über Dämonenfürst-Türme hinzugefügt. | Ein-Klick-Sternaufstieg hinzugefügt, um die Sternstufe aller Charaktere gleichzeitig zu erhöhen. | 6-Stunden-Spielbelohnung mit Mythischer Ausrüstung hinzugefügt. | Diamantenminen-Ertrag erhöht und Schatzreich-Chance auf Orc-Bergarbeiter Lv. 1 verlegt; die Bergbau-Fähigkeit wirkt nicht mehr auf Diamantenminen. | Diamantenausbeute in Solar Turret erhöht und passives Gold-Einkommen zu Dämonenfürst-Türmen hinzugefügt. | Burg-Attribut- und DLC-Skin-Panels zusammengelegt. | Auslöser für Forger-Zerreißen/Gift bei Geschütztürmen, Angriffsstopps von Kapitänen, Speichern der Waffenattribut-Sammlung und Anzeige der Talent-Beschwörungsanzahl korrigiert. | Offizieller Steam-Beitrag (479931) |
2026-11-03 Release v1.0 | Update jetzt verfügbar | Danke für eure Unterstützung! Post-Launch-Patch | Über 15.000 verkaufte Einheiten in 24 Stunden gefeiert; Umschalter für den Ultimativ-Warnsound hinzugefügt, Schatzpreise angepasst und Fehler bei Rift-Boss, Dämonenfürst-Türmen und LP-Leiste von Zeus behoben. | Über 15.000 verkaufte Einheiten innerhalb der ersten 24 Stunden nach dem Launch von Steam erreicht. | Lautstärke der Ultimativ-Warnung verringert und Umschalter für den Warnsound hinzugefügt. | Schatzpreise angepasst, Sortierlogik optimiert und abgeschlossene Kurzzeit-Missionen automatisch ausgeklappt. | Fehlerhafte Kampfzustände in Rift-Boss und automatischen Serienläufen im Dämonenfürst-Turm behoben. | Versteckte LP-Leiste bei Kapitän Zeus und Synchronisation der Abklingzeit des Monsterhorns mit verkürzten Rift-Boss-Timern korrigiert. | Offizieller Steam-Beitrag (251525) |
2026-11-02 Release v1.0 | Tag-1-Hotfix Hotfix | Day 1 Hotfix zur Behebung von Steam Deck-Speicherständen, Donner-/Poison Demon Lord-Turmplazierung, Rift-Boss-Siegestext, Massenkauf im Shop (UI) und Schwierigkeit von Ebene 1 im Dämonenfürst-Turm. | Sichtbarkeit des Bestätigungsbuttons beim Massenkauf im Shop und Preisanzeige großer Zahlen korrigiert. | Korrekte Platzierung für Thunder Demon Lord- und Poison Demon Lord-Türme wiederhergestellt. | Rift-Boss-Namen sprachübergreifend korrigiert, sodass beim Besiegen von Fallen Angel nicht mehr Cyclops angezeigt wird. | Lokalisierte Beschreibungen für Ice Captain Frost Hammer Shock hinzugefügt. | Speicherpersistenz von Steam Deck behoben und Schwierigkeit von Ebene 1 im Dämonenfürst-Turm verringert. | Offizieller Steam-Beitrag (248853) |
2026-11-02 Release v1.0 | Führt eure Verteidiger gegen die Horden an! Vollversion-Release | Offizieller Release von Steam v1.0 mit vollständiger Übernahme von Demo-Speicherständen, kostenlosem Halloween-Burg-Skin DLC und optionalem Unterstützerpaket-Bundle. | Vollständiger Singleplayer-Release von Steam ganz ohne Mikrotransaktionen. | Kostenloser Halloween-Burg-Skin DLC (App 5471750) veröffentlicht. | Unterstützerpaket-Bundle mit „Heiliges Licht“-Burg-Skin, Hexenhand-Rekrutierungs-Skin, 200 Diamanten und Starterheld Mag Ranger veröffentlicht. | Automatische Übernahme von October Demo-Speicherständen bestätigt. | Offizieller Steam-Beitrag (247473) |
2026-10-31 Vorabphase | Welle zu schwer? Kein Problem! Farmt Bosse im Rift und schmiedet epische Ausrüstung! Feature-Vorschau | Erklärt den Mid-Game-Fortschritts-Loop bei stockenden Wellen im Detail: Rift Gate-Boss-farming, Blacksmith-Schmieden und Schwarze Market-Beutekisten. | Offizielle Launch-Uhrzeit bestätigt (November 2, 2026 um 01:00 Uhr PST). | Kernloop bei Fortschrittsblockaden umrissen: Rift Gate-Bosse für Ausrüstung farmen, verbessern/verzaubern/neu auswürfeln beim Blacksmith und Blindboxen im Black Market öffnen. | Erneut bestätigt, dass Ausrüstungs-Rolls aus der Demo direkt in den Launch-Build übertragen werden. | Offizieller Steam-Beitrag (241615) |
2026-10-30 Vorabphase | Mut zahlt sich aus: Monster buffen?! Feature-Vorschau | Elementarsynergien zwischen Cryomancer und Fire Tree-Turm neben dem risikoreichen, lohnenden Solar Turret vorgestellt. | Kombination von Cryomancer (Reduzierung des Eis-/Feuerwiderstands) mit Fire Tree-Turm (Umwandlung des gesamten Teamschadens in Feuer) demonstriert. | Mechanik von Solar Turret detailliert: Verstärkt Angriff und LP anrückender Monster im Tausch gegen höhere Münz- und EXP-Drops. | Offizieller Steam-Beitrag (237730) |
2026-10-29 Vorabphase | Baut euer Dream-Team auf – perfekte Platzierung war gestern! Feature-Vorschau | Fokus auf slotbasierte Teamzusammensetzung statt pixelgenauer Turmplazierung gelegt. | Feste Platzierung auf Slots bestätigt, damit Verteidiger nie durch Positionierungsfehler an Reichweite verlieren. | Elementar- und Rollensynergien zwischen Helden, Kapitänen, Geschütztürmen und Kanonen hervorgehoben. | Offizieller Steam-Beitrag (233998) |
2026-10-28 Vorabphase | Das bürotaugliche Tower-Defense-Spiel: Mit nur einem Klick versteckt Feature-Vorschau | Büro- und alltagstaugliche Idle-Features vorgestellt, darunter voller Auto Battle und der diskrete Ein-Klick-Modus per Boss-Taste. | Auto Battle automatisiert Angriffe und aktive Fähigkeiten von Helden, Geschütztürmen und Kanonen. | Die Boss-Taste blendet sowohl das Spielfenster als auch das Windows-Taskleistensymbol mit einem Tastendruck aus. | Offizieller Steam-Beitrag (230155) |
2026-10-17 Oktober-Demo | Demo Update live | Release-Datum enthüllt! Demo-Update | Großes October Demo-Update mit Cryomancer, Bog Demon, Solar Turret, Spitzentraining, Burg-Cap von Lv. 300 und getrennten Attribut- vs. Standardschaden-Multiplikatoren. | Helden Cryomancer und Bog Demon sowie Solar Turret hinzugefügt. | 2 Spitzentraining-Upgrades, 2 neue Schätze, 6 Ausrüstungsfähigkeiten und ein neuer Boss-Dungeon freigeschaltet. | Burgstufen-Cap auf 300 erhöht und Attributschaden von regulären Schadensmultiplikatoren getrennt. | Fehlgeschlagene Boss-Herausforderungen verbrauchen keine Tickets mehr; Ember Mage trifft fliegende Ziele; passive 9-Sterne-Fähigkeit von Shaman garantiert Mindestheilung. | Offizieller Steam-Beitrag (683605) |
2026-10-02 Oktober-Demo | Demo-Update | Fehlerbehebungen Hotfix | Post-Demo-Hotfix zur Glättung der Kapitän-Freischaltungstutorials, Behebung von Anzeigen bei Dragon Gun und Stinger DPS sowie Stabilisierung der Offline-Minenproduktion. | Zwei Tutorial-Leitfäden hinzugefügt, damit Spieler direkt nach dem Freischalten des Kapitänplatzes einen Kapitän erhalten. | Basisangriffsreichweiten, Dragon Gun-DPS-Zuweisung und Stinger-DPS-Zuweisung korrigiert. | Skalierung der Monster-LP ab Welle 2.000 angepasst, Übungsgelände-Geschwindigkeit und Offline-Minenausstoß behoben. | Offizieller Steam-Beitrag (384872) |
2026-10-01 Oktober-Demo | Neue Helden, neue Features und ein neues Boss Demo-Release | Öffentliche Demo für Steam mit 5 neuen Helden, Kapitän-Einsatz (Sun God & Toxic Blood), Heavy Gun, Fire Tree, Black Market und Rift-Boss Fairy Dragon gestartet. | 5 Helden hinzugefügt: Pyromaniac, Flame Aide, Time Bard, Drum Cats und Toxmaster. | Kapitäneinsatz mit Sun God (Feuer) und Toxic Blood (Gift) freigeschaltet. | Heavy Gun- und Fire Tree-Geschütztürme, 6 benannte Schätze, Blindboxen im Black Market und zweiten Rift-Boss Fairy Dragon hinzugefügt. | Offizieller Steam-Beitrag (379493) |
2026-09-14 Playtest | Das Blacksmith ist jetzt geöffnet! Playtest-Update | Das Blacksmith-System (Verbessern, Verzaubern, Neuschmieden) eingeführt, primäres Diamanteneinkommen in die Mine verlegt und Monster-Boosts ab Welle 1.000+ hinzugefügt. | Blacksmith zum Verbessern, Verzaubern und Neuschmieden von Ausrüstungs-Substats eröffnet. | Primäre Diamantengewinnung in die Mine verlegt. | Monster-Boost-Schwierigkeitsspitzen bei den Hauptstufen 1.000, 2.000, 3.000 und darüber hinaus hinzugefügt. | Automatisches Zerlegen im Rift, Auto-Battle-Fähigkeitenumschalter, Ziehungsskip und Details bei gehaltener Alt-Taste implementiert. | Offizieller Steam-Beitrag (701382) |
2026-08-17 Playtest | Playtest Update | Burg-Stufenobergrenze auf Stufe 150 angehoben Playtest-Update | Burgstufen-Cap von 70 auf 150 angehoben, Aufstellung auf bis zu 9 Helden gleichzeitig erweitert und Auto Battle in Rift-Raids aktiviert. | Burgstufen-Cap von Lv. 70 auf Lv. 150 angehoben und bis zu 9 gleichzeitige Heldenplätze freigeschaltet. | Unterstützung für Auto-Battle- / Idle-Modus in Rift-Raid-Kämpfen hinzugefügt. | Dropraten von Red Dragon behoben und Beschreibungen von Fähigkeiten/Attributen überarbeitet. | Offizieller Steam-Beitrag (785560) |
2026-08-14 Playtest | Jetzt spielen und auf die Wunschliste setzen! Playtest-Update | Erster öffentlicher Steam-Playtest mit 9 Elementarhelden, 4 Geschütztürmen, 2 Kanonen, Talentbäumen und unbegrenzten Heldenstufen. | Erster Steam-Playtest mit 9 Helden, 4 Elementargeschütztürmen und 2 Kanonen gestartet. | Talentbäume und unbegrenzten Heldenaufstieg eingeführt. | Offizieller Steam-Beitrag (778457) |